我正在使用TransformJS来旋转div onclick
.div围绕其y轴旋转180度,从而将其翻转到窗户上方.
我的问题是 - 无论如何,一旦你翻转它就会在元素background-color
的背面显示单独的文本吗?这是我测试的快速jsfiddle的链接:http:
//jsfiddle.net/kSR9H/1/
正如你可以从小提琴中看到的那样,即使你翻转元素,背景仍然是红色的,我无法弄清楚如何在背面放置文字.
如何runAfterLoopFinishes()
在$interval
完成后确保该功能运行?现在它在首次定义循环后立即运行.
var loop = $interval(function () {
// Do something great 10 times
}, 1000, 10);
// To run after looping
runAfterLoopFinishes();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是一个棘手的问题,我会尽力描述它.
我有一个文本输入,用户可以在其中输入标签.
用户在输入中键入标签(例如"星际争霸")并按下逗号键后,我希望逗号前面的所有字符(即星际文字)改变颜色和背景颜色.因此,在用户键入标签并按下逗号后,他可以在标签表单中看到该单词.
我怎么用jquery做这个?
我有一个程序必须循环通过一个Scenarios数据库,并为每个while循环迭代,更新第二个结果数据库.这是代码段.
public void TestScenarios(SqlConnection connection)
{
using (SqlCommand cmd = new SqlCommand("SELECT * FROM Scenarios", connection))
{
SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader();
if (reader.HasRows)
{
while (reader.Read())
{
string Id = reader["ScenarioID"].ToString();
string Data = reader["ScenarioData"].ToString();
string Url = reader["ScenarioURL"].ToString();
webBrowser1.Navigate(Url);
InsertResults(connection, Id);
}
}
reader.Close();
}
}
public void InsertResults(SqlConnection conn, string Id)
{
using (SqlCommand cmd = new SqlCommand("INSERT INTO Results VALUES(" +
"@ResultID, @HasSucceeded, @ScenarioID, @Screenshot)", conn))
{
cmd.Parameters.AddWithValue("@ResultID", 0);
cmd.Parameters.AddWithValue("@HasSucceeded", 0);
cmd.Parameters.AddWithValue("@ScenarioID", Id);
cmd.Parameters.AddWithValue("@Screenshot", "screenshot.jpeg");
}
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在AngularJS/Bootstrap工具提示中添加自定义展示位置/动画?我可以:
myApp.controller('TooltipCtrl', function ($scope) {
$scope.htmlTooltip = 'Here is a tooltip!';
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它完美无缺,但如果我添加:
$scope.setTriggers({
placement: 'right'
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在控制器内部,我得到一个"未定义不是函数"错误.我在语法上做错了什么?
编辑:
我也试过这样做:
myApp.controller('TooltipCtrl', function ($scope) {
$scope.placement = 'right';
$scope.htmlTooltip = 'Here is a tooltip!';
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它似乎对工具提示上的位置没有影响.
javascript angularjs angularjs-scope angular-ui-bootstrap angularjs-controller
我知道ng-view
这种类型的问题更好,但我已经用它来动态加载一个auth
vs. dashboard
模板,所以我一直在使用ng-includes
.
基本上,一旦我加载dashboard
模板ng-view
,我有一个选项卡控件,应该更改ng-include
取决于哪个选项卡是活动的.但是,我不能为我的生活弄清楚如何根据选择的选项卡更改ng-include.作为一个FYI,Angular的新手,主要是一个JQuery人,(是的,我知道我应该避免使用JQuery w/Angular,以便我可以掌握Angular,但我的智慧结束了这件事).
这是我的标签控件:
myApp.controller('TabsCtrl', ['$scope', function ($scope) {
$scope.tabs = [{
url: '#/dashboard/one'
}, {
url: '#/dashboard/two'
}
}];
$scope.activeTab = '#/dashboard/one';
$scope.onClickTab = function(tab) {
$scope.activeTab = tab.url;
}
$scope.isActiveTab = function(tabUrl) {
return tabUrl == $scope.activeTab;
}
$scope.dashboard.url = {};
if($scope.activeTab === '#/dashboard/one') {
$('ng-include').attr('src', 'dashboard/one.html');
}
if($scope.activeTab === '#/dashboard/two') {
$('ng-include').attr('src', 'dashboard/two.html');
}
}]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是html:
<div id="wrapper" ng-controller="TabsCtrl"> …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试理解简单C函数的底层程序集.
program1.c
void function() {
char buffer[1];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
=>
push %ebp
mov %esp, %ebp
sub $0x10, %esp
leave
ret
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不确定它是如何到达0x10的?不是字符1字节,即8位,所以它应该是0x08?
program2.c
void function() {
char buffer[4];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
=>
push %ebp
mov %esp, %ebp
sub $0x18, %esp
mov ...
mov ...
[a bunch of random instructions]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不确定它是如何到达0x18的?另外,为什么在指令之后有那么多附加SUB
指令?我所做的只是将数组的长度从1更改为4.
我正在尝试将Anaconda与VSCode一起用于Python开发,并遇到一些困难.
我按照这里的步骤操作:https://docs.continuum.io/anaconda/ide_integration#python-tools-for-visual-studio-ptvs
我可以确认Python在我的命令提示符下工作,因此我相信(?)它已正确添加到我的PATH中.
但是,当我尝试在VSCode中调试时,我收到错误:
Failed to launch the Python Process, please validate the path 'python'
Error: spawn python ENOENT
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我根本没有编辑我的launch.json文件......我需要吗?我猜它在路径上找不到python,为什么会这样?
我的代码问题如下.当用户选择RadioButton(例如重新加载)并单击提交按钮时,我希望屏幕中的弹药计数器增加1.在RadioButton选择"fire"时,我希望弹药计数器减1.
我遇到的问题是弹药计数器似乎是用户选择背后的一个.所以:
^^看,弹药数量一直落后于用户选择.我怎样才能解决这个问题?
namespace ShotgunApp
{
public partial class SingleGame : PhoneApplicationPage
{
public static class AmmoCount
{
public static int userAmmo = startVars.startAmmo;
public static int geniusAmmo = startVars.startAmmo;
}
public SingleGame()
{
InitializeComponent();
GeniusAmmo.Text = "ammo: " + AmmoCount.geniusAmmo;
UserAmmo.Text = "ammo: " + AmmoCount.userAmmo;
}
private void submit_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Move();
}
public void Move()
{
if (uReload.IsChecked.HasValue && uReload.IsChecked.Value == true)
{
UserAmmo.Text = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Visual Studio不喜欢这段代码.=(
SqlXml sqlXml = reader["ScenarioData"].GetSqlXml();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它讨厌该GetSqlXml();
部分,并抛出错误:
'object'不包含'GetSqlXml'的定义,也没有扩展方法'GetSqlXml'接受类型'object'的第一个参数(你是否缺少using指令或汇编引用?)
我想我包含了所有必要的引用和命名空间以及dll文件,但我无法让VS识别该函数.我接下来的步骤是什么?