我正在iTunes上上传我的iOS应用程序.我正在使用MonoTouch来编译我的iOS LibGdx游戏.在Android中它几乎不是7-8mb.但是当我在iTunes AppStore上传时它会达到78 MB.我不知道为什么?请告诉我.
我也收到了Apple的这个错误.
亲爱的开发者,
我们发现您最近交付的"Run Panda Run:Racing"存在一个或多个问题.要处理您的交付,必须纠正以下问题:
无效的可执行文件大小 - 72037504字节的可执行文件大小超过了允许的最大大小60 MB.