以下代码
let cache = NSCache<NSString, [Double]>()
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给我错误:
'NSCache' requires that '[Double]' be a class type
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我怎样才能缓存的双打的阵列使用String的关键?
我想通过以下方式自定义我的长按手势识别器:
1) 当我按住某个物体 0.5 秒时,该物体变暗,并且 2) 当我继续按住该物体一秒(总共 1.5 秒)时,会发生一些动作(例如,该物体消失)。
本质上,按住一个物体至少 1.5 秒,两个动作会在两个不同的时间发生。我还有一个点击手势识别器,这可能会影响一些事情。
目标:SCNCylinder我的场景中有一个物体。我希望能够拖动圆柱体的一端并向任何方向旋转圆柱体,同时将另一端保持在同一位置。
目前,我正在调用localRotate(by: SCNQuaternion)首先旋转节点,然后计算移动圆柱体所需的位置偏移量,以便另一端可以回到其原始位置。
如何一步一步实现目标,而不是我现在正在做的事情?
我以编程方式创建了一个UIStackView,它由UICollectionView垂直堆叠的两个组成。其中之一是菜单栏,其中之一是显示媒体内容的网格。
let contentStack = UIStackView()
contentStack.addArrangedSubview(menuBar)
contentStack.addArrangedSubview(grid)
self.view.addSubview(contentStack)
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UIStackView一旦点击按钮,我希望出现在屏幕底部。但是,当它出现时,我希望它做一个动画,所以它从屏幕下方向上滑动。我已经查看了类似于我的帖子的旧解决方案,但我找不到任何有用的东西,因为我手动设置了这样的约束:
contentStack.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
contentStackBotAnchor = contentStack.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor, constant: 0)
contentStackBotAnchor!.isActive = true
contentStack.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor).isActive = true
contentStack.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor).isActive = true
contentStack.axis = .vertical
contentStack.spacing = 0
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我尝试过这样的解决方案:
UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0, usingSpringWithDamping: 1, initialSpringVelocity: 1, options: .curveEaseIn, animations: {
self.contentStack.frame = CGRect.init(x: 0, y: self.view.frame.height - self.contentStack.frame.height, width: self.contentStack.frame.width, height: self.contentStack.frame.height)
}, completion: nil)
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这对我不起作用。