下面的代码无法编译:
public static class MyExtensions
{
public static Bar<M> Convert<T,M>(this Foo<T> list)
{
return new Bar<M>();
}
}
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Foo<int> foo = new Foo<int>();
foo.Convert<double>();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我必须明确指定 Foo 的泛型类型:
foo.Convert<int, double>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果扩展方法具有单个泛型参数,则无需在方法调用期间指定类型。
为什么?我可以创建这样一个不需要我指定 Foo 参数的扩展方法吗?
我需要的是我的窗口类中的这样一个事件处理程序.
void someEventHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MyNewWindow mnw = new MyNewWindow();
mnw.Owner = Window.GetWindow(this);
mnw.ShowDialog();
this.Close();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Window.GetWindow(this)返回当前窗口的父窗口.
我曾想过当新窗口的所有者是当前窗口的父窗口时,它会等待父窗口; 而不是现在的.但它并没有这样的方式.当前窗口等待执行新的并且仅在之后关闭.
如果我出于某种原因使用Show()而不是ShowDialog(),则根本不显示窗口.
可能我需要一些委托方法,但我不知道从哪里开始.
编辑:我想我需要改进以后引用的问题:新窗口应该是父窗口的对话框.如果我使用Show(),父窗口变得可访问,我不希望这样.如果我使用ShowDialog()它会成为当前窗口的对话框,这意味着在新窗口关闭之前当前窗口不会关闭,我也不想这样做.