例如:
code = <<-EOH
bundle install
bundle exec unicorn -c /etc/unicorn.cfg -D
EOH
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这段代码有什么作用?什么<<-叫?
我知道Pow 的故障排除维基页面上有一个条目,但是我做了那个更改,它仍然给出了同样的错误.
如果您从下面的错误消息中注意到,它似乎至少尝试从rbenv使用正确版本的ruby,但仍然有相同的错误
LoadError: cannot load such file -- bundler/setup
~/.rbenv/versions/1.9.3-p125/lib/ruby/1.9.1/rubygems/custom_require.rb:36:in `require'
~/.rbenv/versions/1.9.3-p125/lib/ruby/1.9.1/rubygems/custom_require.rb:36:in `require'
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我还查看了故障排除页面上提到的问题中的所有注释,这些解决方案都不适用于我.
这似乎应该工作,但我得到404错误.
我的应用程序如下所示:
LIB /的init.php:
$app = new Silex\Application();
$app->register(new Silex\Provider\TwigServiceProvider(), array(
'twig.path' => __DIR__.'/../views',
));
$app->register(new Silex\Provider\UrlGeneratorServiceProvider());
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和web/index.php:
require_once __DIR__.'/../lib/init.php';
$app->get('/about', function() use ($app) {
return $app['twig']->render('about.twig.html');
})
->bind('about');
$app->get('/', function() use ($app) {
return $app['twig']->render('index.twig.html');
})
->bind('homepage');
$app->run();
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我正在使用MAMP在我的本地机器上进行测试.当我访问localhost:8888/web时,它会使索引页面正常,没有问题,但访问localhost:8888/web/about会出现404错误.
这里发生了什么?
我有一个非常标准的数组/模板关系设置,但是当我将一个新项目推入数组时,我在Ember源代码Cannot call method 'destroy' of undefined的arrayWillChange方法中得到了上述错误:
for (idx = start + removedCount - 1; idx >= start; idx--) {
childView = childViews[idx];
if (removingAll) { childView.removedFromDOM = true; }
childView.destroy(); <-- childView is undefined
}
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我之前从未遇到过这个问题.当我从数组中删除一个项目时,这不会发生.只有在补充.下面是一个JSBin的链接,我试图复制该问题.错误不会被抛出,但模板也不会更新.
上下文
我正在使用这个简单的库为我的应用程序(TL; DR,水平分页视图控制器)进行介绍/演练.我目前有3页设置.
在第3个演练页面中,我有一个自定义CALayer,在无限循环中动画一个圆圈.我想将该层添加到a UIView中,以便按照我想要的方式在IB中进行布局(通过自动布局).
在viewDidLoad(对于第3页)我创建圆形图层并将其框架设置为与我定位的视图相同,假设圆形与视图位于同一位置:
for v:UIView in [view1!, view2!] {
var pulse = PulseLayer()
pulse.frame = v.frame
pulse.cornerRadius = v.frame.width / 2.0
pulse.masksToBounds = false
view.layer.insertSublayer(pulse, above: v.layer)
}
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问题
当我在iPhone 6模拟器中运行应用程序时,CALayers会显示他们的UIViews(见下文).

我立刻注意到的一件事是,图层不会以同样的方式放错位置 - 一个位于其视图上方,另一个位于左侧.我假设这与视图的约束有关,但我无法弄清楚如何解决它.
同样让我感到困惑的是,当在iPhone 5模拟器上运行时,图层看起来与我期望的完全一样(见下文).

我觉得我误解了一些在这里工作的概念.我怎样才能使定位行为相同?(就像iPhone5的GIF一样.)
或者,有没有更好的方法来做我想做的事情?