当我使用new这样定义类的对象时
$blah = new Whatever();
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我得到$ blah的自动完成功能.但是当我将$ blah作为函数参数时,我该怎么做呢?没有自动填充我不完整.
编辑:如果它在一个包含和PDT或Netbeans无法解决它怎么办?有没有办法在PHP中声明变量的类型?
这是一个(n)历史问题,而不是语言之间的比较问题:
这篇2005年的文章谈到了缺乏单一的Python中心框架.对于Ruby,这个框架显然是Rails.从历史上看,为什么这样做会发生在Ruby而不是Python?(或者它确实发生了,那个框架是Django?)
此外,假设性问题:如果Python有一个好的框架,它会更受欢迎吗?如果没有中央框架,Ruby会不那么受欢迎吗?
[请避免讨论Ruby或Python是否更好,这是太开放无法回答.]
编辑:虽然我认为这是显而易见的,但我并不是说Ruby不存在其他框架,而是说流行程度最大的是Rails.另外,我应该提一下,我并不是说Python的框架不如Rails好(或比Rails好).每个框架都有其优点和缺点,但Rails似乎正如Ben Blank在下面的评论中所说的那样,在人气方面超过了Ruby.在Python方面没有这方面的例子.为什么?这就是问题所在.
在我看来,Ruby具有很多语法灵活性,许多东西可能以多种方式编写.
是否有任何语言特性/语法糖/编码约定,为了清晰起见,您作为Ruby程序员避免使用?我问的是你选择不使用的东西,而不是你还需要学习的东西.
如果您的回答是"我使用了所有内容!",您是否曾经评论过如果读者知道相关Ruby语法则会显而易见的代码?
[我对RoR环境中的Ruby特别感兴趣,但欢迎一切.]
关于代码的经验问题:使用自动完成是否会改变一个代码?一般来说,使用自动完成的开发人员是否倾向于使用更长的变量名称,或者它是否真的根据编写的代码改变了一些东西?
我目前正在重新发现Java(最近使用Ruby),我喜欢编译所有内容的编译时间.它使重构变得如此简单.但是,我错过了使用类型进行快速和松散的each循环.这是我最糟糕的代码.
这是否尽可能短?我有一个名为的集合looperTracks,它有实现的实例Looper.我不想修改那个集合,但我想迭代它的成员PLUS this(也实现Looper).
List<Looper> allLoopers = new ArrayList<Looper>(looperTracks.length + 1);
for (LooperTrack track : looperTracks) {
allLoopers.add(track);
}
allLoopers.add(this);
for (Looper looper : allLoopers) {
// Finally! I have a looper
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我特别关注从1.5开始的Java新功能,我可能已经错过了.对于这个问题,我不是在问JRuby还是Groovy,虽然我知道他们会为此工作.
编辑:对不起(太多的Ruby!)... looperTracks是类型LooperTrack[]和LooperTrack实现Looper.
众所周知,Apple不会在iPhone上提供自动垃圾收集以延长电池寿命.然而据报道,MonoTouch应用程序在iPhone上完美运行(许多通过AppStore销售,因此得到Apple批准),确实有自动垃圾收集功能.
retain/release东西?编辑:如果您对#1的回答是"是"而您对#2的回答是"否",为什么?
历史编辑:应该注意的是,Apple决定采用不同的iOS 5.0路线并实施ARC(同时允许针对相同SDK编译的代码也可以在iOS 4.x上运行).
我想要一个随机的颜色.我用蛮力做到了,但这种方法看起来过于费力(尽管分布非常均匀):
- (UIColor *) getRandomColor {
// GOAL: reject colors that are too dark
float total = 3;
float one = arc4random() % 256 / 256.0;
total -= one;
float two = arc4random() % 256 / 256.0;
total -= two;
float three = total; // UIColor will chop out-of-range nums
NSMutableArray *threeFloats = [[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:[NSNumber numberWithFloat:one], [NSNumber numberWithFloat:two], [NSNumber numberWithFloat:three], nil] autorelease];
NSNumber *red, *green, *blue;
red = [threeFloats objectAtIndex:arc4random() % [threeFloats count]];
[threeFloats removeObject:red];
green = [threeFloats objectAtIndex:arc4random() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经UIView设置了一个opaque = NO并且一切正常.在drawRect我正在做自定义绘图,这是有效的
CGContextSetFillColor(context, CGColorGetComponents([UIColor blueColor].CGColor));
CGContextFillRect(context, labelOutside);
CGContextAddRect(context, labelOutside);
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但是这个
CGContextSetFillColor(context, CGColorGetComponents([UIColor whiteColor].CGColor));
CGContextFillRect(context, labelOutside);
CGContextAddRect(context, labelOutside);
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结果是没有填充(你甚至可以通过它看到我在CGContext上绘制的其他东西).我怎样才能画出白色填充物?
注意:如果我设置控件不是不透明的,它仍然不起作用.
我在iOS应用程序中实现了自定义键盘视图.我有几个使用此键盘的UITextField.其中一些UITextField具有覆盖的委托shouldChangeCharactersInRange.但是,如果我的键盘只在文本字段中设置文本值,则不会发送shouldChangeCharactersInRange消息.我认为我需要的是实际执行类似SendKey的操作并将密钥代码发送到UITextField.
有什么建议?
ruby ×3
autocomplete ×2
iphone ×2
objective-c ×2
syntax ×2
algorithm ×1
cocoa-touch ×1
collections ×1
frameworks ×1
history ×1
ios ×1
java ×1
netbeans ×1
php ×1
python ×1
splat ×1
uitextfield ×1
xamarin.ios ×1