小编Kaz*_*oom的帖子

数以百万计的3D点:如何找到最接近给定点的10个点?

3-d中的点由(x,y,z)定义.任何两个点(X,Y,Z)和(x,y,z)之间的距离d是d = Sqrt [(Xx)^ 2 +(Yy)^ 2 +(Zz)^ 2].现在文件中有一百万个条目,每个条目都是空间中的某个点,没有特定的顺序.给定任意点(a,b,c)找到最近的10个点.您将如何存储百万点以及如何从该数据结构中检索这10个点.

algorithm graphics graph

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虚拟赋值运算符C++

C++中的赋值运算符可以是虚拟的.为什么需要它?我们可以让其他运营商也虚拟化吗?

c++ virtual virtual-functions operator-overloading

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当重载operator <<时,std :: endl是未知类型

我重载了运算符<<

template <Typename T>
UIStream& operator<<(const T);

UIStream my_stream;
my_stream << 10 << " heads";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

工作但是:

my_stream << endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

给出编译错误:

错误C2678:二进制'<<':找不到哪个运算符带有'UIStream'类型的左操作数(或者没有可接受的转换)

my_stream << endl工作的工作是什么?

c++ stl operator-overloading

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sizeof(Array)如何工作?

c如何在运行时找到数组的大小?有关数组大小或存储数组范围的信息在哪里?

c arrays

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数组索引在C中超出范围

为什么C在数组索引超出限制的情况下进行区分

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[10];
    a[3]=4;
    a[11]=3;//does not give segmentation fault
    a[25]=4;//does not give segmentation fault
    a[20000]=3; //gives segmentation fault
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

据我所知,它正在尝试访问分配给进程或线程的内存,如果是a[11]或者a[25]它正在超出堆栈边界a[20000].

为什么编译器或链接器没有出错,他们不知道数组大小?如果没有,那么如何sizeof(a)正常工作?

c c++ arrays

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从函数返回对象时,是否调用C++中的复制构造函数?

我理解在三个实例上调用复制构造函数

  1. 实例化一个对象并使用另一个对象的值初始化它时.
  2. 按值传递对象时.

3.按值从函数返回对象时.

我有问题,如果在返回对象值时调用了复制构造函数,如果在函数中本地声明了对象,则不应该产生问题.

我的意思是复制构造函数是一个深拷贝,并将对象的引用作为参数

c++ constructor copy-constructor

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克隆dom.Document对象

我的目的是将xml文件读入Dom对象,编辑dom对象,这涉及删除一些节点.

完成此操作后,我希望将Dom恢复到其原始状态,而不实际解析XML文件.

无论如何我可以克隆我第一次解析xml文件后获得的dom对象.这个想法是为了避免一直读取和解析xml,只需保留原始dom树的副本.

java xml dom

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检查有向图是否强连接的算法

我需要检查有向图是否强连接,或者换句话说,是否所有节点都可以到达任何其他节点(不一定是通过直接边缘).

一种方法是在每个节点上运行DFS和BFS,并查看所有其他节点仍然可访问.

有没有更好的方法来做到这一点?

algorithm directed-graph strongly-connected-graph

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C#Networkstream.read()

read(缓冲区,偏移量,长度)如何实际工作,如果我将长度读取为32,这是否意味着它将保持阻塞直到它收到32个字节?

我知道它会返回和异常,或者在套接字异常或连接关闭时分别为0.

如果发送方只发送31个字节,会读取继续阻塞吗?如果这是真的,是否意味着read总是返回等于传递给它的长度的整数?以及如果在一定时间后没有剩下的1个字节,我如何控制超时.

重要但尚未回答

相反,如果发送方发送32字节,那么确保读取将阻塞直到所有32个接收到,或者它可以在不读取所有32个字节的情况下出现.

.net c# sockets

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为什么C或C++不允许通过值传递数组来起作用

C和C++允许按值将结构和对象传递给函数,虽然可以防止按值传递数组,为什么呢?

c c++

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