我有规则设置丢弃带匹配字符串的udp/tcp数据包.但是,我使用libpcap捕获数据包的程序仍能看到这个数据包.
为什么这个/,在libpcap看到之前丢弃数据包的iptable规则应该是什么?
无论如何,或许除了iptables规则之外,在libpcap/tcpdump看到它之前丢弃这个数据包?
任何系统定义的用户类型过去到ostream对象都转换为字符串或char*?
喜欢cout << 4 <<"Hello World";
工作得非常好,这是如何实现的?是每个类型的<<运算符重载?有没有办法通过一个通用的重载函数实现它?我的意思是我可以只有一个带有一个参数的重载运算符方法(如void*),然后在该方法内部决定如何将整数转换为char*
如果我重载operator <<使用模板ie,事情部分工作
class UIStream
{
private:
ofstream stream;
public:
UIStream();
~UIStream();
template <typename T>
UIStream& operator << (const T);
};
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这样可行
UIStream my_stream;
my_stream<<"bcd"<10;
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但是当我这样做时它会给编译器错误
my_stream <<endl;
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错误C2678:二进制'<<':找不到哪个运算符带有'UIStream'类型的左操作数(或者没有可接受的转换)
std :: endl也不是一种对象吗?
我有一个重载的运算符<<试图让它像这样工作
mystream<<hex<<10;
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我有重载的方法
mytream& operator<<(ios_base& (*m) ios_base&)
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只要遇到十六进制就会调用此方法,因为方法中传递的参数是类型与十六进制相同的函数指针,或者像dec,oct这样的其他输出操作符.
我有两个问题
1)如何检索十六进制将运行的参数,在此示例中为10
2)我怎么知道<<操作符被调用为十六进制而不是其他操纵符函数,如oct和dec
谢谢
Bckground
我有一个用C#编写的网络应用程序.我的服务器程序有一个UI和几个通信线程,从tcp套接字读取并在控制器UI上显示消息.
与每个客户端的通信是通过一个单独的线程完成的.当我从一个客户端收到一些消息流时,该客户端的线程在UI上写入,这是一个Form上的richtextbox.
我调用表单的SetTextHelper(字符串文本)方法.
看起来像这样
private delegate void MyTextUpdateHandler(string text);
public void SetTextHelper(string text)
{
BeginInvoke(new MyTextUpdateHandler(SetText), new object[] { text });
}
public setText(string text)
{
richtext.Text+= text;
}
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问题
- 如果我使用BeginInvoke,当我向UI写入大量数据时,我的UI完全没有响应 - Invoke解决了这个问题,但我读到了多线程环境,其中很多人共享相同的资源调用可能导致死锁我分享共同点大约16个线程之间的ichtextbox - 对我的情况有什么好处?
我打算在调用时调用函数m_logger<<"hello"<<"world".m_logger属于ofstream类型.
所以我决定用以下签名重载<<
friend ofstream& operator<<(ofstream &stream,char *str);
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但是vc编译器会出现以下错误:
错误C2666:'operator <<':6次重载具有类似的转换
有没有其他方法可以实现这一点,我的目标是将所有写操作转移到ofstream对象到不同的功能?
创建我自己的calss对象对我有用,但是我怎样才能使它像普通的ofstream对象一样工作,它将所有系统定义的类型转换为字符串或char*.我知道一种方法是为每种类型的操作员重载但是有一种更清洁的方法
c++ operator-overloading operators visual-c++ operator-keyword