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在 godot 游戏引擎中使用不同的编程语言?

我想将不同的编程语言绑定到 Godot 游戏引擎。有关于这个主题的指导文件或视频吗?例如,这个项目是如何完成的:godot-rust。如果我能学习基础知识,我就能成功地用不同的语言工作。谢谢。

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