我是C#的新手.我正在编写一个基于桌面的小型应用程序,我需要在应用程序中使用此功能.
如果应用程序随时崩溃,应用程序应该有最后的机会收集堆栈跟踪并将其发回给我...
请告诉我这方面的指示.
我是否需要尝试捕获覆盖主应用程序的入口点?或者在C#应用程序中处理此类事情的最佳方法是什么.
谢谢,
我们有一个相对简单的React组件,其中包含一个input元素:
export class MyInput extends Component {
componentDidMount() {
function log(e) {
console.log(`Event: ${e.type}, isTrusted: ${e.isTrusted}, input value: ${e.target.value}`, e);
}
this.rawInput.addEventListener("change", log);
this.rawInput.addEventListener("input", log);
}
onChanged(e) {
console.log("raw-input.onChanged: e.target.value", e.target.value);
this.props.onChanged(e.target.value);
}
render() {
return (
<div className="my-class">
<input
value={this.props.value}
onChange={this.onChanged.bind(this)}
ref={(input) => { this.rawInput = input; }}
/>
</div>
);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,这只是一个稍微包装的input元素,而最上面添加的日志记录则用于调试目的。
它可以正常处理键入,也可以SendKeys在Chrome,Firefox和IE 11(假设WebDriver EnableNativeEvents是true)的Selenium WebDriver下处理。
但是,当通过WebDriver在Internet Explorer 11中运行并使用时EnableNativeEvents = false,将onChanged不会触发该事件SendKeys。最奇怪的input …
selenium internet-explorer selenium-webdriver internet-explorer-11 reactjs
public class Client
{
public Int32 ClientID { get; set; }
public virtual ICollection<Inquiry> InquiryManufacturers { get; set; }
public virtual ICollection<Product> Products { get; set; }
public virtual ICollection<Inquiry> InquiryRetailers { get; set; }
}
public class Product
{
public Int32 ProductID { get; set; }
public Int32 ClientID { get; set; }
public virtual Client Client { get; set; }
public virtual ICollection<Inquiry> Inquiries { get; set; }
}
public class Inquiry
{
public Int32 InquiryID { get; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法在将文件输入3向合并工具之前完全关闭git尝试解决冲突?
我的意思是那些线:
<<<<<<< Temporary merge branch 1
...
=======
...
>>>>>>> Temporary merge branch 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它将它们和分支更改添加到基本文件中,然后将其提供给kdiff3,后者完全疯了,显示出奇怪的冲突.
我想简单地修改基本修订版.
到目前为止,我只找到了选项
merge.conflictstyle
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它似乎没有选择关闭这些线.
除了编写一个会剥离线条的预处理器之外,还有什么方法吗?
UPDATE
我会在这里解释一下我不喜欢的东西.
问题是,当git启动kdiff3时,BASE修订版包含类似的行
X1
<<<<<<< Temporary merge branch 1
A
=======
B
>>>>>>> Temporary merge branch 2
X2
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LOCAL修订版包含:
X1
A
X2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
REMOTE版本包含:
X1
B
X2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
where X1和X2是3个文件之间的一些常见代码行.
现在,kdiff3在这里发出冲突信号.
如果我抢了文件,将它们复制到一个单独的文件夹,删除之间的一切<和>,kdiff3更好的方式合并文件,有时会自动.
从我在http://www.gitguys.com/topics/merging-with-a-gui/上可以看到,看起来它实际上不应该显示BASE修订版中的行.但确实如此.我如何解决它?
Git配置
git config -l 给出这个:
core.symlinks=false
core.autocrlf=false
color.diff=auto
color.status=auto
color.branch=auto
color.interactive=true
pack.packsizelimit=2g
help.format=html
http.sslcainfo=/bin/curl-ca-bundle.crt
sendemail.smtpserver=/bin/msmtp.exe
diff.astextplain.textconv=astextplain
rebase.autosquash=true
user.name=Pavel Gatilov …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 编辑:我想这个问题没有说清楚.它实际上由4个独立的组成:
TextBlock如果客户端应用程序不以编程方式或通过xaml提供任何样式,如何获取其默认颜色? Label获得其默认颜色?TextBlock如果客户端应用程序不以编程方式或通过xaml提供任何样式,如何获取其默认字体大小和字体系列?Label获得其默认字体大小和字体系列?顺便说一下,问题不在于如何更改或定义a TextBlock或a 的颜色/字体大小/字体系列的样式Label,尽管它们在某种程度上是相关的.我想我已经知道了#2的答案,这是Label从SystemColors.ControlTextBrushKey得到它的颜色,并通过覆盖ConrolTextBrushKey如下:
<SolidColorBrush x:Key="{x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}" Color="Red"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你可以"全局"改变Labels的颜色.经过一番研究,我想我也找到了#1的答案是:TextBlock继承从含有其它的前景色Window,在默认情况下得到的Foreground,从颜色SystemColors.WindowTextBrushKey.通过为WindowTextBrush定义颜色,如下所示:
<Window.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="{x:Static SystemColors.WindowTextBrushKey}"
Color="Yellow"/>
</Window.Resources>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以更改TextBlock内部s 的"前景"颜色Window.
问题#3和#4对我来说仍然是难题,但我假设它们与SystemFonts有关.
希望这是有道理的.我真的很想知道答案,因为他们一直在困扰我.非常感谢!
以下是原帖:
如果您查看LabelWindows附带的主题中的a样式(例如"aero.normalcolor.xaml"),您可以找到
<Setter Property="Foreground"
Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个设置了颜色Label.但是FontSize在样式中没有指定属性的位置,我认为这与SystemFonts有关.对于a TextBlock,它看起来更神秘,因为它在"aero.normalcolor.xaml"中的样式只有4行:
<Style x:Key="{x:Type TextBlock}"
TargetType="{x:Type TextBlock}">
<Setter …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个进度条,并希望使用一个单独的线程填充它,因为主线程在循环中被暂停几秒钟.我正在使用计时器,以便进度条在一定时间内填满.
线程创建:
private void PlayButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
progressBar1.Value = 0;
int playTime = getPlayTime();
int progressInterval = playTime / 100;
Thread progressThread = new Thread(barfiller=>fillBar(progressInterval));
progressThread.Start();
//Loops through the collection and plays each note one after the other
foreach (MusicNote music in this.staff.Notes)
{
music.Play(music.Dur);
Thread.Sleep(music.getInterval(music.Dur));
}
progressThread.Abort();
}
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按原样,进度条没有任何反应,但是如果我在主线程中调用fillbar(),它就可以工作但是在for循环完成之后填充它,而不是在for循环之前/期间,即使我在之前调用fillbar()环.
线程方法:
private void fillBar(int progressInterval)
{
progressTimer = new System.Windows.Forms.Timer();
progressTimer.Tick += new EventHandler(clockTick);
progressTimer.Interval = progressInterval; //How fast every percentage point of completion needs to be added …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)