我正在用C#编写一种游戏,我想知道什么是更好的内存使用方法。现在我有了它,因此它经历了一个while循环,并且在游戏运行时它将检查某些事情(此人已死等),睡一秒钟,然后重试。游戏结束后,将while设置为false并退出该方法。计时器会是更好的方法吗?有时在运行此游戏时会注意到内存问题。
c# memory timer while-loop thread-sleep
c# ×1
memory ×1
thread-sleep ×1
timer ×1
while-loop ×1