我有以下代码:
FieldInfo[] fieldInfos;
fieldInfos = GetType().GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要做的是使用反射在运行时获取当前实例化实例的一个属性的值.我怎样才能做到这一点?
上下文,查找和替换VS2012中的"窗口"(rc)
任何人都知道如何改变行为或取回旧的查找和替换?
在新的"查找和替换"中执行搜索时,可以按F3循环显示结果(与旧行为相同).但是,您必须单击ESC以将活动光标位置放在代码中.使用旧设置(如果您有搜索窗口自动关闭),光标已经在代码中.按下ESC而不按ESC请求打开搜索下拉列表的历史记录.
基本上,我只想要旧的搜索窗口,它工作得很好.
TL; DR:可以为开发人员清理Visual Studio调试器/ intellisense /编译器输出中显示的长类型名称的类型信息吗?
C++,Visual Studio
考虑一下代码:
std::map<int, int> m;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
考虑中的类型信息
观察窗口

用鼠标悬停在标识符上

智能感知提示(方法的参数,为简洁而格式化的图像)

(如#3)当您键入名称时,识别符号的intellisense完成

这些案例中的每一个都显示了stl容器的类型描述,这是很少需要的细节.
我注意到Visual Studio 2011现在显示string为std::string(一个很棒的改进),而不是std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>>- 但是对于我测试的其他stl类型,这不会发生.
我知道它为什么显示这些信息,我知道信息是正确的,在某些情况下非常重要.我个人认为,在大多数情况下,开发人员可能不会那么在乎并且map<int, int>足够.有什么方法可以格式化或配置输出以减少噪音?
我试图仅从命令行构建一个统一的3d项目,没有配套构建管道静态方法.
我的尝试失败了,团结抱怨''是一个不正确的场景路径.我可以不从命令行设置场景路径吗?
"C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe" -batchmode -nographics -quit -projectPath "C:\unity-project" -buildWindowsPlayer "C:\unity-project\test.exe" "C:\unity-project\Assets\Scene_01.unity"
给出错误:
Aborting batchmode due to failure:
'' is an incorrect path for a scene file. BuildPlayer expects paths relative to the project folder.
如果我将目录更改为项目路径并使用Assets\Scene_01.unity,我会得到相同的错误,并且有很多变化.
编辑 值为场景尝试了
Scene_01.unity
./Scene_01.unity
.\Scene_01.unity
Assets/Scene_01.unity
Assets\Scene_01.unity
./Assets/Scene_01.unity
.\Assets\Scene_01.unity
/Assets/Scene_01.unity
\Assets\Scene_01.unity
请注意,没有我能找到的地方,它说你甚至可以在命令行上指定场景.我觉得团结不希望我这样做.
摩尔可以用两种方式使用:
<Moles xmlns="http://schemas.microsoft.com/moles/2010/">
<Assembly Name="Samples.Moles"/>
</Moles>我注意到使用动态程序集不需要测试项目声明'moled assemblies'属性.这减少了开销,开发人员只需要使用主机类型为每个测试方法装饰摩尔; 但进一步测试不需要跟踪要测量的类型.
查看molesassemblies中自动生成的代码(使用反汇编程序),很容易找到所需的检测属性.然而,尝试编写我自己的'mole assembly',基本上替换自动生成的那个,并不起作用,运行时抱怨我的类型需要进行检测.我很好奇我错过了什么.
我注意到自动生成的moles代码声明了必要的MoledAssembly属性.但在我的测试中,测试项目似乎必须声明这个属性; 它不能由引用的程序集声明到项目.但是,在自动生成程序集的情况下,它的APPEARS属性可以声明为"outside".这是我的假设,我可以看到拆卸自动生成的痣dll; 我找不到任何其他差异.但是,正如我试图解释的那样,从反汇编的自动生成的moles dll复制所有代码(和属性)并构建我自己引用的程序集在运行时失败,说我没有标记所需的组装测试要进行检测(即标记为MoledAssembly) - 它只有在我引用的asssembly中.
- 更新
此时(可能是由于我对我的代码缺失的误解),我觉得我们需要非常具体地了解程序集的含义.假设我们有4个dll:
MoledAssembly.*.moles在项目中使用文件时创建的自动生成的dll .引用第4个dll,(参见#4)Sealed.宣告[assembly: MoledAssembly("Sealed")].请注意,我试图在没有这个dll的情况下完成手动鼹鼠注射 - 它只是一个概念参考或用于我们的讨论或故障排除.Moles.dll.在答案/评论/问题中 - 让我们根据此列表引用每个部分.
说我有4节课:
class I { public: virtual void X() = 0; };
class A : public virtual I { public: virtual void X() { } };
class B : public I { };
class C : public A, public B { };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
I,B并且C是抽象的,而A不是.如果我只需添加virtual到继承I的B,那么A::X()解决I::X()在C.
但是,我无法改变其来源B.
我的问题:我能A::X()解决I::X的C,而不能改变B?我试过声明A并B虚拟C无济于事.我试图没有冗余代码(例如,有C声明X(){A …
XP不是.NET 4.5支持的操作系统.这是一个已知的问题.
几个月前我读到XP无法安装4.5的原因是因为有一些内核API在XP上不存在4.5调用.我还读到可以将自己的'新'内核调用实现注入XP机器 - 并且4.5 可以运行.
我再也找不到这些信息.有谁知道更多关于这个?
第二个但相关的问题是 - 如何从Windows 7机器(安装了4.5)中将升级的.Net 4.0库加入到xp机器中?我相信我读到4.5的实现文件实际上与4.0文件相同,没有两套.实际上,两个.net文件夹(4.0和4.5)只是接口 - 它们链接回这些相同的文件.如果是这种情况,那么手动注入4.0文件可能需要解决我的第一个问题.
简而言之 - 有没有人有关于黑客/手动升级.net for xp的更多信息?
首先,有很多这样的问题,也许有些OP甚至都在问这个完全相同的问题.问题是这些问题的答案(接受与否)都没有回答这个问题,至少没有我能找到的问题.
如何确定一个类直接声明的接口,而不是由父类或声明的接口继承的接口?
例如
interface I {}
interface W : I {}
class C : W {}
class D : C, I {}
class E : D {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:
C 声明 W D 声明 IE 宣布无可接受的解决方案可能要求接口至少具有一种方法.
如果您认为这是不可能的,请注意不要犯这个错误,这实际上可以做到.
在InterfaceMap处理许多案件,但不是所有的(我给由下面不可解的例子InterfaceMap).我有一个想法,但不知道如何实现它,是反编译类的字节码,看看声明什么,因为ILSpy等工具正确识别每个案例!如果你喜欢这个想法,请给我一个链接到这个领域的更多信息.
我希望有些人会建议我清理我的设计.如果这不是您的论点,那么帖子的其余部分与您无关.
我项目的一部分目的是跟踪给定类型的潜在代码路径(在运行时).为了以编程方式确定将在目标类型上调用哪个方法,而不实际调用该方法或创建目标类型的实例,知道目标类型的声明接口是确定性地解决此问题的必要条件."不,"你说?考虑:
interface I { int Foo(); }
class C : I { public int Foo() { return 1; } }
class D : C { public new int Foo() { return 2; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) visual studio 2013可以更新现有的货架吗?我继续编辑我的文件,现在我想用我当前工作区的最新版本更新架子.
我在调试模式下运行类似于以下代码的东西:
for (int i = 0; i < 5000; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
DoSomething();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不时会从VS 2010中检测到"已检测到ContextSwitchDeadlock".似乎性能会随着可用RAM的减少而降低.我有8GB并且能够在大约8分钟内运行程序(循环完成后有很多DB命中,所以8分钟不是循环时间),在4GB机器上时间加倍!从我的红色开始,MDA被解雇是因为我的循环运行时间超过60秒.从本质上讲,它是一个警告,代码完全阻止了应用程序.
我该怎么做才能避免这些情况并提高速度?
谢谢!