我正在运行企业级PHP应用程序.这是一个浏览器游戏,在基础设施上有成千上万的用户在线,我的老板拒绝升级,机器在任何时候都运行2-3系统负载(yep linux).无论如何,这不是真正的问题.真正的问题是有些用户等到服务器加载(黄金时间)并且他们带着他们的鼠标答题器并且他们点击相同的提交按钮10-20次,同时在服务器静止的同时发送10-20个请求产生初始请求,因此不更新缓存和数据库.
目前我在每个请求上都有一个输出变量,有效期为2分钟,我有"互斥锁",这基本上是内存中的一个标志,如果发现它会进一步阻止执行脚本,但是鼠标点击器会在同时它们几乎同时运行,这对我来说是个大问题.
你是怎样的,大多数StackOverflow人都在处理这个问题.我在考虑标记cookie /会话,但我认为如果服务器过载,我会遇到同样的问题.优化是不可能的,源是7年并且相当优化,在大多数页面上没有查询(运行缓存)并且仅在某些用户输入上查询数据库,就像我试图阻止的那样.
是的,它是没有真实对象的程序代码.机器运行PHP 5,但代码本身更像是PHP 4.我知道,我知道它已经很老了,但是我们无法省去重写这整个混乱的资源,因为大多数原始开发人员都知道如何将东西交织在一起是的,我基本上是修补旧洞.但据我所知,这是加载PHP网站的一般问题.
PS:在提交时禁用带有javascript的按钮不是一个选项.真正的骗子是高级用户.其中一人编写了一个机器人点击器并将其打包为Google Chrome扩展程序.不要问我是如何处理的.
我想从这个事实开始,我还在学习C++,其中一些东西仍然令我困惑.
我想要完成的是构建一个字节流以通过套接字发送.我正在尝试为握手创建一个长度为1536字节的数据包
std::stringstream s1Stream;
char randData[1528], zeroVal[4] = {0, 0, 0, 0};
memset(&randData, 1, sizeof(randData)); // Fill the buffer with data
s1Stream << timestampVal; // 4 bytes
s1Stream << zeroVal; // 4 bytes
s1Stream << randData; // 1528 bytes
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当我将s1Stream转换为字符串并检查该字符串的size()时,程序会说大小为1541.
我究竟做错了什么?
又是我在问菜鸟 C++ 问题
我很头疼,使该死的(对语言感到抱歉)MySQL C++ 连接器工作。我不知道它是不是写得不好还是什么,但就我的经验而言,我从来没有遇到过这么麻烦的事情。
无论如何,我让它连接并在失败的连接/查询上抛出异常,这对我来说是件大事 :U :P 。实际问题来自我获取查询结果。无论我做什么,我的应用程序总是崩溃:S
我使用了 32 位安装程序和来自 32 位 MySQL 服务器的 libmysql.dll/lib(因为我正在编译一个 32 位应用程序,我认为这是正确的做法)
这是一些代码,所以你可以想象我在说什么
数据库管理器
#ifndef DBMANAGER_H
#define DBMANAGER_H
#define CPPCONN_PUBLIC_FUNC
#define CPPCONN_LIB_BUILD True
#include <string>
#include "mysql_connection.h"
#include "mysql_driver.h"
#include <cppconn/driver.h>
#include <cppconn/exception.h>
#include <cppconn/resultset.h>
#include <cppconn/statement.h>
#include <cppconn/prepared_statement.h>
class DBManager
{
public:
static DBManager* Instance();
bool Query(const char* Query);
void Connect(const char* DbHost, unsigned short DbPort, const char* DbUser, const char* DbPass, const char* DbName);
bool ValidCredentials(const char* Username, const char* …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)