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在 C++ 中将 NULL 转换为 SomeType* 有什么用?

我目前正在研究一些看起来很奇怪的第三方 C++ 代码(我从 C++11 开始)。让我感到困惑的许多事情之一是static_castfromNULL到某种指针类型的许多实例:

SomeClass* someClassPtr = static_cast<SomeClass*>(NULL);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我知道你可以将指针从基类指针转换为派生类指针,但这里绝对没有继承。据我所知,这应该足够了:

SomeClass* someClassPtr = NULL;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是这段代码中唯一NULL没有被强制转换为特定指针类型的情况是向量和其他容器中的指针:

SomeOtherClass.vecOfSomeClassPtr[i] = NULL;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以我的问题是:

  • 这只是以前的旧式(甚至 C 式)代码nullptr吗?
  • NULL在处理继承时,除了向下/向上转换之外,其他事情是否需要强制转换?
  • 还是我完全错过了什么?

如果到目前为止我还没有弄错:
我首先替换了static_cast<type*>(NULL)withNULL和后来的所有实例nullptr,看看这是否会破坏任何东西:不。编译器没有抗议,程序似乎仍然按预期工作。但我知道指针可能是棘手的小混蛋,所以:

  • nullptr我可能错过了使用的哪些陷阱?

PS:是的,我确实使用了搜索,是的,我确实在 C 代码上找到了类似的问题。但这是 C++ 代码,我想确定地知道,而不仅仅是假设某些东西。

null pointers static-cast nullptr c++11

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