为了防止错误共享,我想将数组的每个元素对齐到缓存行.所以首先我需要知道缓存行的大小,因此我为每个元素分配了大量的字节.其次,我希望数组的开始与高速缓存行对齐.
我使用的是Linux和8核x86平台.首先,我如何找到缓存行大小.其次,如何与C中的缓存行对齐.我正在使用gcc编译器.
因此,假设高速缓存行大小为64,结构将遵循.
element[0] occupies bytes 0-63
element[1] occupies bytes 64-127
element[2] occupies bytes 128-191
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
等等,当然假设0-63与高速缓存行对齐.
我用LD_PRELOADing一个特定的库来运行一个程序.像这样.
LD_PRELOAD=./my.so ./my_program
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何使用gdb运行此程序?
我的系统上安装了两个gcc编译器,一个是gcc 4.1.2(默认),另一个是gcc 4.4.4.我如何检查所使用的libc版本gcc 4.4.4,因为它/lib/libc.so.6显示了所使用的glibc gcc 4.1.2,因为它是默认的编译器.
我知道如何用LD_PRELOAD覆盖一个库,例如,如下所示.
LD_PRELOAD =./ getpid.so ./testpid
现在我的问题是如何覆盖多个文件.假设我想覆盖getpid和getid,我该如何指定?
我有一个程序,它运行在两个处理器上,其中一个没有浮点支持.所以,我需要在该处理器中使用固定点执行浮点计算.为此,我将使用浮点仿真库.
我需要首先在处理器上提取浮点数的符号,尾数和指数,它们支持浮点数.所以,我的问题是如何获得单个精度浮点数的符号,尾数和指数.
按照这个图的格式,
这就是我到目前为止所做的,但除了符号,尾数和指数都不正确.我想,我错过了一些东西.
void getSME( int& s, int& m, int& e, float number )
{
unsigned int* ptr = (unsigned int*)&number;
s = *ptr >> 31;
e = *ptr & 0x7f800000;
e >>= 23;
m = *ptr & 0x007fffff;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想要一个128位整数,因为我想存储两个64位数的乘法结果.在gcc 4.4及以上版本中有没有这样的东西?
如何使用gcc编译为汇编而不是可执行文件.我知道有一个-S标志,但我在makefile中使用它.例如,如果我使用标志-O3 -o exe_name,我应该在哪里放-S标志?
当我们想要多次使用它时,我们可以将RDD持久存储到内存和/或磁盘中.但是,我们以后必须自己解除它们,或者Spark是否会进行某种垃圾收集并在不再需要RDD时解除它的作用?我注意到如果我自己调用unpersist函数,我的性能会变慢.
我如何强制Spark执行对map的调用,即使它认为由于其懒惰的评估而不需要执行它?
我试图把cache()地图调用,但仍然没有做到这一点.我的map方法实际上将结果上传到HDFS.所以,它并非无用,但Spark认为它是.
malloc是确定性的吗?说如果我有一个分叉进程,也就是另一个进程的副本,并且在某些时候它们都调用了malloc函数.两个进程中分配的地址是否相同?假设其他执行部分也是确定性的.
注意:这里,我只讨论虚拟内存,而不是物理内存.