说你有这个代码
pthread_mutex_lock(&cam->video_lock);
while(cam->status == WAIT_DISPLAY) // <-- Why is this a 'while' and not an 'if'?
pthread_cond_wait(&cam->video_cond, &cam->video_lock);
pthread_mutex_unlock(&cam->video_lock);
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我的问题是,为什么你需要一个while循环.pthread_cond_wait不会等到信令线程发出信号cam_video_cond吗?好的,我知道你可能有一个情况,当调用pthread_cond_wait时,cam- > status不等于WAIT_DISPAY,但是在这种情况下你可以通过if条件而不是while来检查它.
我在这里错过了什么吗?我对pthread_cond_wait的理解是,如果没有发信号通知cam_video_cond,它只是等待无限.此外,它在调用时解锁cam_video_lock互斥锁,但是当发出条件信号时,在返回之前,它会重新锁定cam_video_lock.我对吗?
在Linux中使用nm命令查看程序中的符号,我看到一个符号,_GLOBAL_OFFSET_TABLE_如下所示.有人可以详细说明_GLOBAL_OFFSET_TABLE_用途吗?
0000000000614018 d _GLOBAL_OFFSET_TABLE_
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有可能迫使编译器(gcc或clang在我的情况)使用特定的寄存器,可以说R15在x86_64一定的变量,并且还使用禁止它R15的除了变量任何其他目的.
我在Linux中有一个多线程的程序.有一些记忆区域,我有兴趣看看它们是否在一定时间内写完.为此,我只给予那些内存页面的读访问权限,并为SIGSEGV安装信号处理程序.现在我的问题是,每个线程是否会为自己调用信号处理程序.假设线程1写入一些禁止的内存区域,它会执行信号处理程序吗?
我想使用Intel和AMD x86_64多核处理器附带的硬件性能计数器来计算程序退役商店的数量.我希望每个线程分别计算其退休商店.可以吗?如果是这样,在C/C++中如何?
让我们说我的程序中有一个函数,在我的代码中的某个地方,该函数是通过函数指针调用的.如果编译器碰巧内联该函数会发生什么,或者编译器是否意识到有一个函数指针分配给该函数,从而避免内联它.
我在哪里可以找到我的gcc编译器目前使用的malloc代码?我实际上想编写自己的malloc函数,它与原版函数略有不同.我知道我可以使用hooks等等,但我希望看到真正的代码.
说我在C代码中有这样的东西.我知道你可以使用一个#define代替,让编译器不能编译它,但只是出于好奇,我问的是编译器是否也会想出这个问题.
我认为这对Java Compiler来说更重要,因为它不支持#define.
const int CONDITION = 0;
........
// Will the compiler compile this?
if ( CONDITION )
{
}
.......
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 据说你应该只在信号处理程序中调用异步安全函数.我的问题是,什么构成异步安全?我认为一个可重入且线程安全的函数是异步安全的吗?或没有?
该在线LLVM演示页面有一个选项生成LLVM C++ API代码从一个源代码后端.但是,该演示页面现已禁用.我想知道我们如何使用可用的LLVM工具自己完成它.
我尝试了以下内容
clang++ -c -emit-llvm input.cpp -o input.ll
llc -march=cpp -o input.ll.cpp input.ll
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这给出了以下错误
llc: error: invalid target 'cpp'.
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我使用的是LLVM/Clang 3.2版.