有没有办法做到这一点?
我有swashbuckle为我的其他API生成内容但我不相信它适用于SignalR.
如何从Visual Studio中的Swagger文件更新REST API客户端?右键单击项目时,我通过"添加 - > REST API客户端"菜单选项创建了我的REST API客户端.见下面的截图.我现在有Swagger文件的更新版本,还需要更新自动生成的客户端代码.我如何在Visual Studio中执行此操作?
我没有找到更新自动生成的代码的方法,而没有先完全删除代码,然后重新添加REST API客户端.我正在寻找类似于WSDL的"更新服务引用"功能的东西.
我们有 cronjob 和 shell 脚本,我们希望在使用 terraform 创建实例时将它们复制或上传到 aws ec2 实例。
我们尝试了
provisioner "file" {
source = "abc.sh"
destination = "/home/ec2-user/basic2.sh"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
data "template_file" "userdata_line" {
template = <<EOF
#!/bin/bash
mkdir /home/ec2-user/files2
cd /home/ec2-user/files2
sudo touch basic2.sh
sudo chmod 777 basic2.sh
base64 basic.sh |base64 -d >basic2.sh
EOF
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试了所有选项,但没有一个工作。
你能帮忙或建议吗?
我是 terraform 的新手,长期以来一直在这方面苦苦挣扎。
我正在尝试使用已成为 Python 3.4+ 标准库一部分的 pathlib 模块来查找和操作文件路径。虽然它是对 os.path 样式函数的改进,能够以面向对象的方式处理路径,但我在处理 Posix 文件系统上的一些更奇特的文件名时遇到了麻烦;特别是名称包含无法解码为 UTF-8 的字节的文件:
>>> pathlib.PosixPath(b'\xe9')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/usr/lib/python3.5/pathlib.py", line 969, in __new__
self = cls._from_parts(args, init=False)
File "/usr/lib/python3.5/pathlib.py", line 651, in _from_parts
drv, root, parts = self._parse_args(args)
File "/usr/lib/python3.5/pathlib.py", line 643, in _parse_args
% type(a))
TypeError: argument should be a path or str object, not <class 'bytes'>
>>> b'\xe9'.decode()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
UnicodeDecodeError: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在WebApi项目中使用.Net框架4.6.1和Swashbuckle版本5.3.2。Swagger UI没有提供将输入作为请求正文发送到使用自定义模型活页夹的POST Api的选项。
-使用型号:
[ModelBinder(typeof(FieldValueModelBinder))]
public class Employee
{
public int EmployeeID { get; set; }
public string EmployeeName { get; set; }
public string City { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
-使用的API Post方法:
[HttpPost]
// POST: api/Employee
public HttpResponseMessage Post([ModelBinder(typeof(FieldValueModelBinder))]Employee emp)
{
if (!ModelState.IsValid)
return Request.CreateResponse(HttpStatusCode.BadRequest, "Please provide valid input");
else
//Add Employee logic here
return Request.CreateResponse(HttpStatusCode.OK, "Employee added sucessfully");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
-所用的粘合剂型号:
public class FieldValueModelBinder : System.Web.Http.ModelBinding.IModelBinder
{
/// <summary>
/// Store received data in API in KeyValuePair
/// </summary> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我为 ASP.NET Web 应用程序启用了 swagger 文档。如何设置basePath?
GlobalConfiguration.Configuration .EnableSwagger(c => {
c.SingleApiVersion("v1", "MyApi") .Description("This is my API.");
c.IncludeXmlComments($@"{AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory}\bin\MyApi.XML");
}) .EnableSwaggerUi(c => {});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
目前生成的API说明如下:
"swagger": "2.0",
"host": "localhost:8080",
"basePath": "/",
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想把它改成:
"swagger": "2.0",
"host": "localhost:8080",
"basePath": "/myapi",
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我注意到一个有趣的效果混合进来setLineDash,并strokeText在画布
ctx = document.querySelector("canvas").getContext("2d")
ctx.font = "110px Arial";
i = speed = 3
function loop() {
ctx.clearRect(0, 0, 600, 160)
ctx.beginPath()
ctx.setLineDash([i, 600]);
ctx.strokeText("WORLD ?", 10, 100);
i += speed
if (i > 600 || i < 2)
speed *= -1
}
setInterval(loop, 50)Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<canvas id="c" width=600 height=160></canvas>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见W,绘制所需的时间比O此代码段中的更长。
是否有任何属性可以检索字母最长行的像素数(长度)?
我正在使用CMS。因此,当我转到“ / painter”时,其路由到“ JobController”。/ plumber也被路由到'JobController'。除此之外,它是MVC而不是WebAPI,因此大张旗鼓不会发现它,这是可以理解并且很好的。
但是我有一个用例,如果我访问/ pianter?json = 1,它将返回json而不是HTML。
因此,作为API UI,我们希望公开此“假”端点,以便设计人员可以看到输出模型。
那么,我是否可以添加一个完全伪造的终结点-仅在招摇的UI中在设计人员和开发人员之间只有一个用户界面?
除了具有可视化的UI外,我们还希望基于openapi标准生成一些TypeScript。
将多个模板文件分配给 user_Data 变量。由于某些架构模式,我们不想将此模板合并到单个文件中。
我是 terraform 的新手,所以在这方面很挣扎。
data "template_file" "userdata_lin1" {
template = <<EOF
#!/bin/bash
crontab cronjobfileremote
EOF
}
data "template_file" "userdata_lin2" {
template = <<EOF
#!/bin/bash
echo "hello"
EOF
}
user_data = "${data.template_file.user_data1.rendered}"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 简单代码:
pragma solidity 0.8.4;
contract A {
uint256 public constant X = 1;
}
contract B is A {
uint256 override public constant X = 2;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,编译时出现错误:
TypeError: Cannot override public state variable.
--> contracts/mocks/StakePoolMock.sol:4:5:
|
4 | uint256 public constant X = 1;
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Note: Overriding public state variable is here:
--> contracts/mocks/StakePoolMock.sol:8:5:
|
8 | uint256 override public constant X = 2;
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有什么办法可以覆盖公共常量吗?
我试图在这个基于单元格输入的简单示例中通过整数计数隐藏Excel中的行.我似乎无法为Application.Rows("x:x")选择命令获得正确的语法.
这是我的示例代码:
Private Sub Worksheet_Change(ByVal Target As Range)
Dim i As Integer
Dim k As Integer
For k = 0 To 1
i = 2 + k * 20
If Target.Column = 9 And Target.Row = i And Target.Value = "" Then
Application.Rows("[i+4]:[i+12]").Select
Application.Selection.EntireRow.Hidden = True
Else
Application.Rows("[i+4]:[i+12]").Select
Application.Selection.EntireRow.Hidden = False
End If
If Target.Column = 9 And Target.Row = i And Target.Value = "1" Then
Application.Rows("[i+7]:[i+12]").Select
Application.Selection.EntireRow.Hidden = True
End If
If Target.Column = 9 And Target.Row = i …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在下面的代码中我们有两个类,Parent该类使用泛型:
abstract class Parent<T>
{
public T Put(T id, char value)
{
return id;
}
}
class Child : Parent<int>
{
public string Get(Guid guid)
{
return "aei";
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是IsGenericType对id参数使用反射我们得到假 ...
我认为应该是真的,对吧?
这是我的测试代码:
public static void Main(string[] args)
{
foreach (var methodInfo in typeof(Child).GetMethods())
{
if (!methodInfo.IsVirtual && methodInfo.GetParameters().Length > 0)
{
Console.WriteLine(methodInfo.Name);
foreach (var param in methodInfo.GetParameters())
{
Console.Write(" " + param.Name + " IsGenericType=");
Console.WriteLine(param.ParameterType.IsGenericType);
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并输出: …
我试图让用户使用鼠标在画布上绘制矩形,并且我已经能够在一定程度上使其工作。用户可以使用鼠标绘制矩形,但它仅在 mouseup 事件之后显示,但我也希望用户在鼠标移动事件上绘制矩形时也能看到矩形。我怎样才能实现这一点,同时让用户绘制多个当前有效的矩形,但我希望他们在绘制矩形时看到它。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style>
#container {
/*background-color: lime;*/
width: 150px;
height: 150px;
cursor: pointer;
}
.close {
color: #aaa;
float: right;
font-size: 28px;
font-weight: bold;
}
.close:hover,
.close:focus {
color: black;
text-decoration: none;
cursor: pointer;
}
#heatmapContainer {
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="heatmapWrapper">
<div id="heatmapContainer" style="height: 4205px; width: 1278px">
<div id="heatmap1" class="heatmapTile" style="height: 4205px; position: relative">
<canvas …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)c# ×4
swagger ×4
swashbuckle ×4
html5-canvas ×2
javascript ×2
terraform ×2
api ×1
canvas ×1
generics ×1
inheritance ×1
integer ×1
openapi ×1
pathlib ×1
posix ×1
python ×1
python-3.x ×1
rectangles ×1
reflection ×1
rest ×1
signalr ×1
solidity ×1
utf-8 ×1
vba ×1