我正在尝试使用boost属性树创建一个JSON数组.
该文件说:"JSON数组被映射到节点的每个元素与空名称的子节点."
所以我想创建一个空名称的属性树,然后调用write_json(...)以获取数组.但是,文档没有告诉我如何创建未命名的子节点.我试过了ptree.add_child("", value),但这会产生:
Assertion `!p.empty() && "Empty path not allowed for put_child."' failed
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文档似乎没有解决这一点,至少不能以任何方式解决.有人可以帮忙吗?
我有没有分成库的项目,但源是在目录树中组织的.我不知道如何告诉cmake进入目录,然后将该目录中的源添加到父目录中定义的项目.我尝试过以下方法:
在project/source/CMakelists.txt中:
set(SOURCE
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/unitTest/main.cpp
)
add_subdirectory("${PROJECT_SOURCE_DIR}/folder1")
add_executable(UnitTestRNG ${SOURCE} ${HEADERS})
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然后在project/source/folder1/CMakeLists.txt中:
set(SOURCE
${SOURCE}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/file1.cpp
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/file2.cpp
)
set(HEADERS
${HEADERS}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/file1.hpp
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/file2.hpp
)
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使用一些message()语句,我发现子文件夹将获取SOURCE变量的内容,但是对该变量的新赋值将不会在返回到父CMakeLists.txt时持续存在
寻找示例并在cmake教程中得出结论: - 源文件结构通常在项目中是平的 - 如果代码被分成文件夹,它通常被分成相应的库.
我想知道是否有一些"最佳实践",我通过尝试这种结构而偏离它.
在之前的一个问题中,我了解到,行为show()依赖于matplotlib使用的后端.那时我正在寻找一种方法来show()避免删除图形的绘图元素,得出的结论是,通过从Qt4Agg切换到TkAgg,即使数字被关闭,绘图元素也会被保留.如果可能的话,我想通过学习如何配置Qt4agg后端以按照需要运行来增加我的超级大国.
我添加了一些功能boost::asio,这促成了一些编译器"警告":
请适当定义_WIN32_WINNT或_WIN32_WINDOWS.
这个问题在这里处理了.当我在Windows上构建并制作适当的定义或命令行参数时,我想要检测CMake.
我想在同一个文件中两次利用emacs的narrow-to-region功能.我在两个窗口中打开文件,但是当我缩小到区域时,两个窗口都呈现缩小的区域.我希望能够在每个地区独立控制收窄.有谁知道如何做到这一点?
我在字典中保留了一组数字参考,以便我可以在以后保存它们.我很困扰,如果调用show()命令并首先查看它们,保存的数字是空白的.由于show()命令阻止而且我没有使用类似spyder的解释器,所以在我到达之前我必须关闭这些数字savefig()
figures['myfig_1'] = figure()
...
figures['myfig_n'] = figure()
...
#show() #disabling this makes the problem go away
print "Saving:"
for fig in figures:
figure(figures[fig].number)
savefig(fig)
print "Figure " + str(figures[fig].number) + ": " + fig
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这里的print语句给了我指示字典仍然完整,我认为这意味着我没有丢失图形引用(它们仍然在它们的.number属性中返回有意义的数字.)
我注意到的另一个问题是,当我在类中完成类似的操作时,将字典存储为成员并将存储分开并将函数保存到自己的方法中,这不会发生.有什么关于我关闭数字或存储数据的方式,这使得数据松散他们的数据?
boost::this_thread::sleep()似乎使用的对象的例子boost::posix_time::milliseconds.我已经尝试了它并且它可以工作,但我boost::chrono用于检查系统时钟等.在我看来,我应该能够通过sleep()一个chrono::duration这样的:
boost :: this_thread :: sleep(boost :: chrono :: duration(10));
但是编译器给出了以下错误:
... boost_1_49_0\boost/thread/win32/thread_data.hpp(171):错误C2039:'total_milliseconds':不是'boost :: chrono :: duration'的成员
我发现这令人困惑.我是否正确地认为我应该能够做到这一点?是否有必要转换为posix_time?
我一直在创建宏并保存它们以供以后使用以下过程.
C-x C-k C-eM-x name-last-kbd-macroM-x insert-kbd-macro随着稍后保存的lisp代码,我将把它加载到我的.emacs文件中.也许这是我对elisp的不熟悉,但生成的elisp代码似乎相当笨拙.我更喜欢宏编辑器中的语法,我想对我创建的代码进行更新和改进,所以我问:
有没有办法在宏编辑器中将我的elisp代码恢复到合理的格式?
我首先要说的是,我明白只有非静态成员函数可以是虚拟的,但这就是我想要的:
出于内存管理的目的(这是一个有限ram的嵌入式系统),我希望静态分配重写函数.我接受这样的结果:使用静态函数,我将如何操作函数中的数据.
我目前的想法是,我可以通过使其成为实际上是静态的函数的包装来保持轻量级重载函数.
请不要告诉我,我需要重新思考我的设计.这就是我提出这个问题的原因.如果您想告诉我我最好使用c并使用回调,请指导我阅读一些阅读材料来解释使用面向对象方法的缺陷.有面向对象的设计模式是否符合我列举的要求?
我有一个应用程序,我已设法在Windows和Linux之间保持合理的跨平台.Cmake和Boost在这方面的努力是有帮助的.
现在是链接到为Windows编写的.dll的时候了.如果我可以推迟动态链接库的转换,那将是一件好事.其他Windows应用程序连接到此库,如下所示:
HINSTANCE dll;
dll = LoadLibraryA(filename);
//...
libFuncPtr = (libFuncPtr)GetProcAddress(dll, "libFunc");
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我想知道这些函数是否有通用类似物,或者是时候开始放入我的系统特定预处理程序指令了?当前的开发优先级是Windows,据了解,必须有一个用于Linux构建的库的Linux端口才能工作,但我希望尽可能保持调用代码的通用性.
c++ ×5
cmake ×2
emacs ×2
matplotlib ×2
python ×2
boost ×1
boost-asio ×1
boost-thread ×1
c++-chrono ×1
dll ×1
elisp ×1
embedded ×1
json ×1
pyqt ×1