我正在尝试std::vector用作char数组.
我的函数接受一个void指针:
void process_data(const void *data);
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在我刚刚使用此代码之前:
char something[] = "my data here";
process_data(something);
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哪个按预期工作.
但现在我需要动态性std::vector,所以我尝试了这个代码:
vector<char> something;
*cut*
process_data(something);
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问题是,如何将char矢量传递给我的函数,以便我可以访问矢量原始数据(无论是哪种格式 - 浮点数等)?
我试过这个:
process_data(&something);
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还有这个:
process_data(&something.begin());
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但是它返回了指向乱码数据的指针,后者发出了警告:warning C4238: nonstandard extension used : class rvalue used as lvalue.
我有一个Node JS应用程序需要下载文件,在运行时给定一个URL.
URL可以是http://或https://.
我如何最好地满足不同的协议?
目前我有:
var http = require('http');
var https = require('https');
var protocol = (parsedUrl.protocol == 'https:' ? https : http);
protocol.get(parsedUrl, function(res) {
...
});
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......但感觉笨重.
谢谢!
我在客户端对象上找不到客户端IP参数.
我正在尝试Chrome中提供的新MediaSource API.
我正试图将二进制数据从WebSocket动态附加到视频媒体源.
从https://html5-demos.appspot.com/static/media-source.html上的示例开始,我的代码目前是:
var websocket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
websocket.binaryType = 'arraybuffer';
var mediaSource = new MediaSource();
var buffer;
var queue = [];
var video = $('.video')[0];
video.src = window.URL.createObjectURL(mediaSource);
mediaSource.addEventListener('sourceopen', function(e) {
video.play();
buffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/mp4; codecs="avc1.64001E"');
buffer.addEventListener('updatestart', function(e) { console.log('updatestart: ' + mediaSource.readyState); });
buffer.addEventListener('update', function(e) { console.log('update: ' + mediaSource.readyState); });
buffer.addEventListener('updateend', function(e) { console.log('updateend: ' + mediaSource.readyState); });
buffer.addEventListener('error', function(e) { console.log('error: ' + mediaSource.readyState); });
buffer.addEventListener('abort', function(e) { console.log('abort: ' + mediaSource.readyState); }); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我过去两年一直在使用RestKit,但最近我开始考虑从这些monolith框架过渡,因为它看起来真的有点过分.
这是我前进的优点:
I. 对象映射过程中RestKit的最大损失. 你能推荐你使用的独立库,它们表现出灵活和稳定吗?
II.我很伤心,我不需要功能齐全的存储,但我仍然需要在某些地方提供一些缓存支持.我听说NSURLCache在上一次操作系统发布中变得很有用.你有没有用它,策略是什么?当网络连接断开时,它是否返回缓存的API响应?
III.有人面临同样的问题吗?您应用了哪些解决方案?也许有人可以提供一些关于他或她在使用纯AFNetworking的多个应用程序中使用的架构的建议?
core-data nsurlcache restkit-0.20 afnetworking-2 nsurlsession
我目前正在向Chrome发送视频流,以通过MediaSource API播放.
据我了解,MediaSource仅支持使用MPEG-DASH编码的MP4文件,或者支持以关键帧开头的集群的WebM文件(否则会引发错误:媒体段不以关键帧开头).
有没有办法用FFMPEG实时编码MPEG-DASH或关键帧WebM格式?
编辑:
我只是试了一下,ffmpeg ... -f webm -vcodec vp8 -g 1所以每一帧都是一个关键帧.不是理想的解决方案.它现在可以与MediaStream一起使用.有没有办法将段与WebM中的关键帧同步,所以不是每个帧都需要是一个关键帧?
关于WebM/MP4和MediaSource的参考问题:
我想要一个Ember路径/clinic/1自动重定向以显示第一位医生:/clinic/1/doctor/1.
每个诊所都有很多医生.
不幸的是,如果我使用此代码:
var doctor = clinicController.get('content.doctors.firstObject');
router.transitionTo('clinic.doctor.index', doctor);
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......这是行不通的,因为content.doctors.length仍然是0当这个代码运行app_router.js.
有任何想法吗?
我正在将类更新为C++ 14,并试图找出在构造时将所有实例变量初始化为零的最简单方法.这是我到目前为止所拥有的:
class MyClass {
public:
int var;
float* ptr;
double array[3];
MyStruct data;
unique_ptr<MyStruct> smart_ptr;
MyClass() = default;
~MyClass() = default;
}
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将构造函数设置为default等效于:
MyClass() : var{}, ptr{}, array{}, data{}, smart_ptr{} {}
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...或者我需要初始化每个变量吗?(我已经在Visual Studio中尝试了两种方式,但无论如何我都会得到零,但我不确定这是不是运气.)
我没有括号实例化课程: MyClass obj;
我遇到了Socket.IO的问题.
我试图在套接字错误后重新连接套接字,但它不会重新连接.这是代码:
socket = io.connect(host, options);
socket.on('connect', this.onConnect);
socket.on('error', function() {
//here i change options
socket = io.connect(host, options);
});
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为什么不创建新连接?(主机和端口保持不变,它适用于第一个连接).
我们将Blob(图像)传送到websocket并将其渲染到另一端的画布上.
当我使用createObjectURLblob时,我收到此警告:
Resource interpreted as Image but transferred with MIME type text/plain: "blob:https%3A//example.com/demo".
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我们使用以下代码创建对象URL.blob通过socket.binaryType = "blob";客户端的标准websocket发送:
socket.onmessage = function(e) {
var blob = e.data;
var url = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(blob);
var image = document.createElement('img');
image.src = url;
}
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我能想到解决此警告的唯一方法是使用以下代码创建blob的副本,但我不想引入复制所有数据的开销:
var blob = new Blob([e.data], {
type: 'image/gif'
});
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该方法每秒被调用几十次.
关于如何设置blob内容类型而不创建重复Blob对象的任何想法new Blob?
javascript ×4
node.js ×3
c++ ×2
html5 ×2
c++14 ×1
constructor ×1
core-data ×1
ember-router ×1
ember.js ×1
ffmpeg ×1
get ×1
h.264 ×1
media-source ×1
nsurlcache ×1
nsurlsession ×1
restkit-0.20 ×1
socket.io ×1
sockets ×1
stl ×1
vector ×1
video ×1
webm ×1
websocket ×1