如何以编程方式访问Bundle Seed ID/Team ID/App Identifier Prefix字符串?(就我所知,这些都是一样的).
我正在使用UICKeychainStore keychain包装器来跨多个应用程序保存数据.这些应用程序中的每一个都在其权利清单中具有共享密钥链访问组,并共享相同的配置文件.默认情况下,钥匙串服务使用plist中的第一个访问组作为保存数据的访问组.当我调试UICKeychainStore时,这看起来像"AS234SDG.com.myCompany.SpecificApp".我想将访问组设置为"AS234SDG.com.myCompany.SharedStuff",但我似乎无法找到如何以编程方式获取访问组的"AS234SDG"字符串,并希望避免对其进行硬编码如果可能的话.
在具有两个独立RAM存储区的嵌入式系统中,我有两个不同的堆(一个是来自较低内存区域的FreeRTOS的自定义实现,另一个是GCC在高端内存区域中生成的堆),我希望能够选择新使用的堆.
此方法处理来自AVAudioEngine的输入节点上的installTap的回调.我已经确认我正在获取mono float32/48000hz缓冲区数据,我想将其转换为mono int16/16000hz.
var converter: AVAudioConverter? = nil
var convertBuffer: AVAudioPCMBuffer? = nil
let targetFormat = AVAudioFormat(commonFormat: AVAudioCommonFormat.pcmFormatInt16, sampleRate: 16000, channels: 1, interleaved: false)
func recordCallback(buffer: AVAudioPCMBuffer, time: AVAudioTime) {
if converter == nil {
convertBuffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: targetFormat, frameCapacity: buffer.frameCapacity)
convertBuffer?.frameLength = convertBuffer!.frameCapacity
converter = AVAudioConverter(from: buffer.format, to: convertBuffer!.format)
converter?.sampleRateConverterAlgorithm = AVSampleRateConverterAlgorithm_Normal
converter?.sampleRateConverterQuality = .max
}
guard let convertBuffer = convertBuffer else { return }
log.info("Converter: \(self.converter!)")
log.info("Converter buffer: \(self.convertBuffer!)")
log.info("Converter buffer format: \(self.convertBuffer!.format)")
log.info("Source buffer: \(buffer)")
log.info("Source buffer …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)