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是否有内置的方法在标准PBR着色器中分层纹理?

我希望在Aframe中有类似于这个问题的效果,在单个模型上具有分层可交换纹理:

我想知道是否有一个我在Threejs中遗漏的标准流程,以便我可以继续使用标准着色器 ; 或者我是否必须将它分叉并在自定义着色器中添加多纹理功能?

谢谢!

three.js

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