其中一个更快吗?
inline int ProcessByValue(int i)
{
// process i somehow
}
inline int ProcessByReference(const int& i)
{
// process i somehow
}
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我知道整数类型应该按值传递.但是,我担心编译器可能会内联ProcessByValue以包含副本.这有规则吗?
正如标题所要求的那样.
我对双端队列的理解是它分配了"块".我没有看到如何分配更多的空间使迭代器无效,如果有的话,人们会认为deque的迭代器比矢量更有保证,而不是更少.
我想问题就是这一切,但是,如果有人关闭c ++控制台应用程序会发生什么?如上所示,单击顶角的"x".它会立即关闭吗?它会引发某种异常吗?是不确定的行为?
我知道在此之前已经有人问过类似的问题,但是让我准确描述一下我需要做什么:
我有一组运行命令行java应用程序的测试,我想为它们添加内存分析.我看到的一个选项是向我的应用程序添加代码(可能使用第三方工具/库),这将提供内存快照.另一种选择是使用第三方工具来管理/检测我的应用程序和JVM(理想情况下不需要我更改我的代码).我想的是像Valgrind这样的东西,但是对于Java来说.如果可能的话也是开源的.
我真正想要做的是设置内存测试,以便定期监视我的内存使用情况,比方说每秒,然后转储到文本文件中.这样我就可以看到内存使用量是否会随着时间的推移而振荡/增加/减少.我还能够计算最大和最小峰值.
有人在这做过这样的事吗?
提前致谢.
有一种简单的方法可以在Visual Studio的项目中使用多个文件夹吗?它有"过滤器",看起来像文件夹,但能够在VS内部制作文件夹并插入文件真的很棒.是否有加载项或机密选项来启用此行为?
所以,我知道这两个代码之间存在差异:
template <typename T>
T inc(const T& t)
{
return t + 1;
}
template <>
int inc(const int& t)
{
return t + 1;
}
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和
template <typename T>
T inc(const T& t)
{
return t + 1;
}
int inc(const int& t)
{
return t + 1;
}
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我对这两者之间的功能差异感到困惑.有人可以显示某些情况,这些snippits彼此之间的行为不同吗?
因此,我经常无法用简洁的名称描述函数.在重用的函数中通常不是问题,但通常需要将大型过程分解为子函数.通常,这些得到奇怪的名字,比如connectionsToAccessLines
或handleWallVisionSplit
或类似的东西.虽然这些功能只做一件事,但要为它们提供一个好名字是非常困难的,因为它们只是一个更大算法的一部分.
你在这种情况下做了什么?这非常令人沮丧.
我在C中编写一些嵌入式代码,需要使用rand()函数.不幸的是,控制器的库不支持rand().我需要一个快速的简单实现,但更重要的是空间开销很小,产生相对高质量的随机数.有谁知道使用哪种算法或示例代码?
编辑:它用于图像处理,因此"相对高质量"意味着良好的循环长度和良好的均匀特性.
我是python的新手,并不知道最好的方法.
我有一个表示点的元组列表和另一个表示偏移的列表.我需要一组这种形式的所有组合.这是一些代码:
offsets = [( 0, 0),( 0,-1),( 0, 1),( 1, 0),(-1, 0)]
points = [( 1, 5),( 3, 3),( 8, 7)]
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所以我的组合点应该是
[( 1, 5),( 1, 4),( 1, 6),( 2, 5),( 0, 5),
( 3, 3),( 3, 2),( 3, 4),( 4, 3),( 2, 3),
( 8, 7),( 8, 6),( 8, 8),( 9, 7),( 7, 7)]
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我无法使用NumPy或任何其他库.
可能重复:
如何在MATLAB中进行多项赋值?
所以,假设我有一个向量p = [1 2 3]
.我想要一个看起来像这样的命令:
[x y z] = p;
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所以x = p(1),y = p(2),z = p(3).
是否有捷径可寻?