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基本的双轮廓理论

我一直在搜索谷歌,但找不到任何基本的东西.在它最基本的形式中,如何实现双重轮廓(对于体素地形)?我知道它做了什么,为什么,但无法理解如何做到这一点.JS或C#(最好)是好的.有没有人之前使用过双轮廓线并可以简单解释一下?

javascript c# scripting terrain voxel

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Unity vs Udk vs CryEngine

哪个是最好的学习?有什么优点和缺点?

unity-game-engine

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计算文本文件中字母的频率

在python中,如何遍历文本文件并计算每个字母的出现次数?我意识到我可以使用'for x in file'语句来完成它然后设置26左右,如果elif语句,但肯定有更好的方法来做到这一点?

谢谢.

python text

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做一个音符

有没有办法用C#/ javascript制作音符?所以你指定频率,音高等等它会起作用吗?

javascript c#

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c# ×2

javascript ×2

python ×1

scripting ×1

terrain ×1

text ×1

unity-game-engine ×1

voxel ×1