我认为C++ 0x绑定要好得多,但我想在使用C++ 0x绑定之前理解旧的bind1st和2st:
struct AAA
{
int i;
};
struct BBB
{
int j;
};
// an adaptable functor.
struct ConvertFunctor : std::binary_function<const AAA&, int, BBB>
{
BBB operator()(const AAA& aaa, int x)
{
BBB b;
b.j = aaa.i * x;
return b;
}
};
BBB ConvertFunction(const AAA& aaa, int x)
{
BBB b;
b.j = aaa.i * x;
return b;
}
class BindTest
{
public:
void f()
{
std::vector<AAA> v;
AAA a;
a.i = 0;
v.push_back(a);
a.i = 1; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 每当Enter在组合框内按下时,我都需要触发一个事件。这是一个 WPF C# 4.0 控件,我无法找到特定的事件处理程序来执行此操作。我想我错过了一些东西,因为这似乎是包含在内的东西。是否有预先存在的代码来完成此任务?
我也试过:
private void comboBox1_SelectionChanged(
object sender,
SelectionChangedEventArgs e)
{
if (e.Equals(Key.Enter))
{
// Do Something
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有十个组合框WinForm.每个组框包含10个文本框,我已定义每个TextBox名称.如何使用foreach循环获取每个文本框?
如何使用Regex查找最新版本号?例如
3.0.0.0和3.1.0.0
4.0.1.0和4.0.1.2
问候
庵埠
我有这个功能,我用来读取目录并获取具有特定搜索模式的文件.有没有办法根据创建日期或修改日期使用搜索模式?
public static List<FileInfo> GetFileList(string fileSearchPattern, string rootFolderPath)
{
DirectoryInfo rootDir = new DirectoryInfo(rootFolderPath);
List<DirectoryInfo> dirList = new List<DirectoryInfo>(
rootDir.GetDirectories("*", SearchOption.AllDirectories));
dirList.Add(rootDir);
List<FileInfo> fileList = new List<FileInfo>();
foreach (DirectoryInfo dir in dirList)
{
fileList.AddRange(
dir.GetFiles(fileSearchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly));
}
return fileList;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这段代码将为我们提供类的所有属性:
Dim myPropertyInfo As PropertyInfo()
= myType.GetProperties((BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者在C#中:
PropertyInfo[] myPropertyInfo
= myType.GetProperties(BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Instance);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但有没有办法获得定义为ReadOnly的属性?
或者,同样地,排除ReadOnly属性?
对于使用WPF或Silverlight(xaml代码)进行项目的开发人员来说,是否可以尝试学习一些设计(基础知识)并处理混合?因为在法国没有太多混合专业(与photoshop用户相比),混合设计师的价格/天非常高.
我确信我不是没有艺术家,但学习与纯代码不同的东西可能会很有趣/有趣.所以我的问题主要是设计师或开发人员必须学习一些设计,对定制设计来说难吗?
我有一组对象:
IEnumerable<Triangle>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些对象支持一个接口IShape但是我在尝试将其传递给要求的函数时遇到错误:
IEnumerable<IShape>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在C编程,我的gcc编译器在我的函数调用中给出了以下警告 mySedondFile.c:
implicit declaration of function 'func'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
函数原型声明myfile.h为:
void func(char*);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
函数定义在 myfile.c
void func(char*x);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
mySecondFile.c 包含:
#include "myfile.h"
func("Hello");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道为什么这会抱怨.
我对使用C++中的Singleton和多线程编程有疑问之后您可以看到Singleton类的示例代码,其中包含名为shared的变量.
我创建了1000个线程来修改(+1)我的Singleton全局实例的变量.共享的最终值是1000但我希望这个值低于1000,因为我没有保护这个变量的并发性.
代码是否真的是线程安全的,因为类是Singleton或它恰好是幸运的,值是1000但它可以完全小于1000?
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton {
private:
Singleton() {shared = 0;};
static Singleton * _instance;
int shared;
public:
static Singleton* Instance();
void increaseShared () { shared++; };
int getSharedValue () { return shared; };
};
// Global static pointer used to ensure a single instance of the class.
Singleton* Singleton::_instance = NULL;
Singleton * Singleton::Instance() {
if (!_instance) {
_instance = new Singleton;
}
return _instance;
}
void * myThreadCode (void * param) {
Singleton …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×5
.net ×3
c++ ×2
wpf ×2
.net-3.5 ×1
c ×1
c#-4.0 ×1
c++11 ×1
combobox ×1
concurrency ×1
ienumerable ×1
interface ×1
reflection ×1
regex ×1
silverlight ×1
singleton ×1
stl ×1
winforms ×1
xaml ×1