我们一直在与SurfaceViews相关的一些问题进行斗争一个多星期,并找不到合适的解决方案.我们在论坛中阅读了有关类似问题的其他问题(甚至是Mixare源代码)但找不到答案,所以我们希望您能以某种方式帮助我们.
场景:我们有
问题:
无论我们如何努力,两个SurfaceViews显然都不能相处得很好.如果我们试图:
setContentView(mCameraPreview);
addContentView(mGLSurfaceView, new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
addContentView(mInfoView, new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(这似乎合乎逻辑),一切都按预期进行,直到我们锁定/解锁手机.之后,GLSurfaceView就会消失(不是InfoView,仍会显示).
相反,如果我们尝试:
setContentView(mGLSurfaceView);
addContentView(mCameraPreview, new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
addContentView(mInfoView, new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后问题是GLSurfaceView仅在锁定/解锁后出现,在此之前屏幕显示相机和InfoView.
我们发现,如果我们在显示视图的活动中执行onStart()之后将主线程休眠4.6秒(或更多),则行为与预期一致(即使在锁定/解锁后,也会显示相机,glsurface和info视图).
问题是,我们正在寻找更优雅的解决方案.
在我们看来,问题是相机花费的时间比预期的多Camera.open(),因此添加了相机视图,添加了GLSurfaceView,当相机实际打开时,它会在GLSurfaceView的顶部打开.关于这一点,我们bringToFront()在GLSurfaceView上使用了它,并将其放在信息视图的顶部,但是在锁定/解锁后,相机仍然在其上面打开,只留下一个带有摄像头预览的屏幕.
有任何想法吗?我们如何在它们之上显示SurfaceViews和信息视图?