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Multipeer连接和数据沿途发送

我正在开发一款平台游戏,尝试使用IOS Multipeer连接来制作多人游戏.我陷入困境/困惑/不知道在同伴之间发送消息的最佳方式是什么(大多数是游戏中的4个同伴).游戏风格就像有趣的跑步,我有4个英雄跑步和互相射击和类似的东西.问题在于保持其他球员的位置让我疯狂!有时其他玩家处于错误的位置(请记住所有设备都具有相同的屏幕尺寸).这是因为连接滞后.我每秒可以发送多少信息以及管理数据传输的最佳方式是什么?

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