当我运行以下查询时,我收到一个错误:
SELECT
`a`.`sl_id` AS `sl_id`,
`a`.`quote_id` AS `quote_id`,
`a`.`sl_date` AS `sl_date`,
`a`.`sl_type` AS `sl_type`,
`a`.`sl_status` AS `sl_status`,
`b`.`client_id` AS `client_id`,
`b`.`business` AS `business`,
`b`.`affaire_type` AS `affaire_type`,
`b`.`quotation_date` AS `quotation_date`,
`b`.`total_sale_price_with_tax` AS `total_sale_price_with_tax`,
`b`.`STATUS` AS `status`,
`b`.`customer_name` AS `customer_name`
FROM `tbl_supplier_list` `a`
LEFT JOIN `view_quotes` `b`
ON (`b`.`quote_id` = `a`.`quote_id`)
LIMIT 0, 30
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误消息是:
#1449 - The user specified as a definer ('web2vi'@'%') does not exist
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么我会收到这个错误?我如何解决它?
有没有机会检测用户为input
类型file
元素的HTML所做的每个文件选择?
之前曾多次询问此问题,但onchange
如果用户再次选择同一文件,则通常建议的事件不会触发.
使用GLSL进行计算的OpenCL有哪些特性可供选择?尽管有与图形相关的术语和非实用的数据类型,但对OpenGL有什么实际的警告吗?
例如,可以通过使用其他纹理渲染纹理来完成并行函数评估.减少操作可以通过迭代渲染到越来越小的纹理来完成.另一方面,无法以任何有效的方式进行随机写访问(唯一的方法是通过纹理驱动的顶点数据渲染三角形).这可能与OpenCL有关吗?OpenGL还有什么不可能实现的?
我喜欢按需"记录"节目输出.例如.输出记录到终端,但另一个进程可以随时挂接当前输出.
经典的方式是:
myprogram 2>&1 | tee /tmp/mylog
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并按需提供
tail /tmp/mylog
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这将创建一个不断增长的日志文件,即使在驱动器空间不足之前不使用它也是如此.所以我的尝试是:
mkfifo /tmp/mylog
myprogram 2>&1 | tee /tmp/mylog
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并按需提供
cat /tmp/mylog
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我可以随时阅读/ tmp/mylog.但是,任何输出都会阻塞程序,直到读取/ tmp/mylog.我喜欢fifo来刷新任何未读回的数据.怎么做?
是否可以打印带有真正绝对定位元素的HTML页面?似乎所有浏览器都在这里搞得一团糟.很容易通过绝对单位(例如,cm)定义一个主体,并position: absolute
在内部放置元素.但是,每个浏览器似乎都试图打印这样的页面.FF例如是添加打印页边距,即使在linux上打印到PDF时,尽管有0页边距页面设置.在每种情况下,Chrome似乎都会缩小页面.那么如何打印具有绝对定位的东西,例如.纸张形式字段,标记等?我忽略了什么吗?
由于我通常使用的C++编译器允许可变长度数组(例如,数组取决于运行时大小),我想知道是否有类似std::array
可变大小的东西?当然std::vector
是可变大小,但它在堆上分配,并根据需要重新分配.
我喜欢堆栈分配的数组,其大小在运行时定义.是否有任何std
可能具有此功能的模板?也许使用std::vector
固定的最大尺寸?
对于交互式Web应用程序,Websockets等内容越来越受欢迎.但是,由于客户端和代理世界并不总是完全兼容,因此通常使用像"Socket.IO"这样的复杂框架,为任何可能禁用其他情况的情况隐藏几种不同的机制.
我只是想知道正确实现的长轮询的缺点是什么,因为今天的服务器就像node.js一样,它很容易实现,并且依赖于支持良好的旧http技术(尽管长轮询行为本身可能会破坏它).
从高级别来看,长轮询(尽管有一些额外的开销,对于中等流量应用程序可行)类似于WebSockets所做的真正的推送行为,因为服务器实际上在他喜欢的时候发送它的答案(尽管有一些超时/心跳机制).
因此,我认为由于TCP/IP确认更多,我们会有更多的开销,但是没有像频繁轮询那样的持续流量.
使用事件驱动的服务器,我们没有线程开销来阻止连接.
那么还有其他任何困难的下行方式会迫使像聊天这样的中等流量应用使用WebSockets而不是长时间的轮询吗?
我似乎不同的抽象之间纠结的USB堆栈上..有什么不同betweeen IOCTL_USB_RESET
和USBDEVFS_RESET
解雇对一个USB设备?这两个调用最终会在接口上触发相同的低级操作,还是有区别?
我注意到USBDEVFS_RESET
有时用'相当于重新插入和重新枚举设备'来描述,而我自己发现,触发IOCTL_USB_RESET
(由libusb的usb_reset()
调用完成)确实会触发重置消息dmesg
但没有新的"枚举",这将导致通常我猜多线USB检测和识别消息.
由于IOCTL_USB_RESET
解决我的问题(卡住usb设备)是不可行的,甚至不会触发重新计算,有没有机会USBDEVFS_RESET
做得更好?
从源代码构建Linux内核时,可以决定某个函数是静态构建到内核中还是打包到模块中以便通过.config进行动态插入.
另一方面,如果我有任何第三方模块的源代码,例如打包的设备驱动程序,是否可以以静态方式将此代码以编程方式集成到内核中?
是否有任何命令可用于破坏某些程序的现有TCP/IP连接?
操作系统是否知道TCP连接中有什么内容,或操作系统是否只看到本地套接字上的TCP传输,并且不知道哪个请求被提供给哪个套接字?
例如,如果Firefox向某个服务器的端口80发送请求并正在等待答案.是否有可能找到Firefox监听端口并欺骗Firefox显示ERR_CONNECTION_REFUSED
或类似的东西.
我想要一个不会阻止数据流并让应用程序以这种方式处理这种情况的解决方案,而是关闭套接字或TCP/IP连接(这应该是可能的,因为套接字是操作系统负责的东西我想想?连接是OS属性还是应用程序做的事情?)因此应用程序会立即做出反应.
linux ×4
html ×2
bash ×1
c++ ×1
css ×1
dom-events ×1
fifo ×1
forms ×1
gpgpu ×1
ioctl ×1
javascript ×1
kernel ×1
linux-kernel ×1
logging ×1
long-polling ×1
mysql ×1
networking ×1
node.js ×1
opencl ×1
opengl ×1
permissions ×1
printing ×1
socket.io ×1
std ×1
tcp ×1
usb ×1
websocket ×1