如果通过创建了图像var img=new Image(),onload则添加并img.src设置了处理程序,onload尽管该图像未附加到DOM树,也将请求并调用该图像数据。例如。
var img=new Image();
img.onload=function(){
alert('Loaded!');
}
img.src='test.png';
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何时以及如何垃圾收集该图像?JavaScript是否能够知道该onload处理程序将被调用并且仅被调用一次以释放图像?JavaScript是否会通知if img.src是否未设置,因此onload将永远不会被调用并img可以立即释放?
我不清楚在JavaScript中识别包含其他字符串数字的字符串是多么困难.
Number('')评估0,虽然''绝对不是人类的数字.
parseFloat 强制执行数字,但允许它们被abitrary文本拖尾.
isNaN 对于空格字符串,求值为false.
那么什么是编程函数来检查字符串是否是一个数字,根据一个简单而合理的定义是什么数字?
如何制作HTML双列表,其中第一列仅占用所需的宽度,但第二列填充固定的总表宽度?因此,更改第二列内容不会重新平衡第一列和第二列之间的空间,而不会为第一列指定固定宽度.
我有一个Git repo,例如两个分支"master"和"other".它们几乎包含提交到每个子文件夹,因此历史记录中的修订时间没有冲突.现在我想删除"其他"分支; 并以拉链式方式将其提交合并为"master",例如:
Master A1 A2 - - - M3 M4
Other B1 - - - B2 - - B3
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变
Master A1 B1 A2 B2 M3 M4 B3
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和"其他"消失.因此只剩下一个线性主分支.
这可能与Git的工具包有关吗?
我只是通过Chrome使用GLSL编译器发现了一个有趣的效果.该声明
#define addf(index) if(weights[i+index]>0.) r+=weights[i+index]*f##index(p);
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没有编译说明
preprocessor command must not be preceded by any other statement in that line
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似乎##语法不受支持.但是,在同一平台(例如Linux 64bit,Nvidia GPU)上,相同的着色器编译并运行良好.为什么这个?我认为着色器编译器是GPU驱动程序堆栈的一部分,并且将在两种情况下使用.为什么这种不同的体验?
javascript ×2
git ×1
git-branch ×1
glsl ×1
html ×1
html-table ×1
opengl-es ×1
preprocessor ×1
types ×1
webgl ×1