我正在尝试将绑定从父列表视图传递到子详细视图。子级详细信息视图包含编辑子级的逻辑。我希望这些更改反映在父列表视图中:
import SwiftUI
struct ParentListView: View {
var body: some View {
NavigationStack {
List {
ForEach(0 ..< 5) { number in
NavigationLink(value: number) {
Text("\(number)")
}
}
}
.navigationDestination(for: Int.self) { number in
ChildDetailView(number: number) //Cannot convert value of type 'Int' to expected argument type 'Binding<Int>'
}
}
}
}
struct ChildDetailView: View {
@Binding var number: Int
var body: some View {
VStack {
Text("\(number)")
Button {
number += 10
} label: {
Text("Add 10")
}
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我真的不知道如何正确解释我的问题,但希望你可以使用我提供的图像来理解它.
我在互联网上使用模板和教程制作了这个Mandelbrot图像生成器,我正在尝试使生成过程多线程,因此图像被分成4个相等的部分,每个线程计算该部分.问题是,图像的前半部分变黑,后半部分变好.我不知道问题是什么.
这段代码在没有多线程的情况下工作正常,所以即使我觉得问题存在于那里我仍然找不到它.
码:
// mandelbrot.cpp
// compile with: g++ -std=c++11 -pthread mandelbrot.cpp -o mandelbrot
// view output with: eog mandelbrot.ppm
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <complex> // if you make use of complex number facilities in C++
#include <thread>
#include <vector>
template <class T>
struct RGB
{
T r, g, b;
};
template <class T>
class Matrix
{
public:
Matrix(const size_t rows, const size_t cols) : _rows(rows), _cols(cols)
{
_matrix = new T *[rows];
for (size_t i = 0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我尝试谷歌搜索,但我找不到任何回答我的问题的信息.
基本上我有一个由{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}组成的数组.我有一个for循环和一个foreach循环,据我所知做同样的事情(只打印可被2整除的数字).for循环工作正常 - 它打印2,4,6,8和10. foreach循环似乎也打印正确的整数,但由于某种原因它会抛出IndexOutOfRangeExeption.为什么for循环工作完全没有错误,但foreach循环打印正确的整数但仍然会抛出错误?
这是代码:
int[] tenNums = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
Console.WriteLine(tenNums.Length);
for (int i = 0; i < tenNums.Length; i++)
{
if (tenNums[i] % 2 == 0)
{
Console.WriteLine(tenNums[i]);
}
}
foreach (int i in tenNums)
{
if (tenNums[i] % 2 == 0) // <== Error happens on this line
{
Console.WriteLine(tenNums[i]);
}
}
Console.ReadKey();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)