template <class T, class U> decltype(*(T*)(0) * *(U*)(0)) mul(T x, U y) {
return x * y;
}
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这段代码取自Stroustrup的C++ 11 FAQ.我理解它的作用,它是两个不同类型的对象相乘.令我困惑的是模板参数和函数定义之间的语法.里面发生了什么decltype?我认为它取消引用一个T初始化为0的未命名U指针,并将它与一个未命名的指针相乘,并以相同的方式进行解引用和初始化.我对吗?
好吧,如果这是正在发生的事情,那么指针,解引用和额外括号的使用是不是多余的?我不能在保持预期效果的同时初始化这样的类型吗?:
template <class T, class U> decltype(T(0) * U(0)) mul(T x, U y) {
return x * y;
}
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这对我来说看起来更干净,并且当像第一个那样乘以两个数字时它确实具有相同的效果......
mul(4, 3); // 12
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那么为什么Stroustrup坚持使用复杂的指针,解引用和初始化语法?当然,这是在他介绍新auto语法之前.但无论如何,我的问题是:上述两种形式的初始化之间有什么区别吗?他在哪里使用指针并立即取消引用它们而不是简单地做我所做的,这是用没有指针或解除引用来初始化类型?任何回应表示赞赏.
我的一些基类获得了大量的参数.现在我想指定要使用的静态函数:
template <typename... Types>
struct SBase {
static void func() {
}
};
struct A : public SBase<int> {
};
struct B : public A, public SBase<int, double, short,
unsigned int, float, unsigned char, long, unsigned long> {
// using SBase::func; // Not possible.
// Horrible, but works.
using SBase<int, double, short,
unsigned int, float, unsigned char, long, unsigned long>::func;
};
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您可以看到,我需要两次编写模板参数,这会导致代码重复.
有没有办法摆脱它?
我正在尝试在 64 位 Ubuntu 12.04 上构建 SLitrani。我已经从源代码构建了 ROOT 5.34.03,我确实弄清楚了如何为 $ROOTDEV 设置 LD_LIBRARY_PATH 和 PATH 变量,所以问题不存在,但是当我尝试制作 SplineFit 时,我得到了
>>> g++: error: unrecognized option ‘-soname=libSplineFit.so’
make: *** [libSplineFit.so] Error 1
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我也没有改变所有-m32以-m64在Makefile中,所以我不知道是怎么回事。我能够安装 TwoPad,但无法从 SplineFit 继续。我已经在这个版本上工作了很长一段时间,希望得到任何帮助。
我有这门课
class XXX {
public:
XXX(struct yyy);
XXX(std::string);
private:
struct xxx data;
};
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第一个构造函数(使用结构)很容易实现.第二个我可以以特定格式分开一个字符串,解析并且我可以提取相同的结构.
我的问题是,在java中我可以这样做:
XXX::XXX(std::string str) {
struct yyy data;
// do stuff with string and extract data
this(data);
}
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使用this(params)调用另一个构造函数.在这种情况下,我可以类似的东西?
谢谢
虽然我已经在c ++工作了一段时间,但直到现在我还没有必要使用多态功能,而且我对它们非常感兴趣.
如果我有一个基类ClassA而另一个ClassB派生自它,我理解我可以拥有virtual成员函数ClassA,当实现时ClassB,ClassB即使该实例指向使用ClassA指针,也会在实例中调用它.如果没有这个virtual关键字,我假设基类实现在使用基类指针时会占上风,但是对从子类实例化的对象进行操作,如果事实上ClassB它有自己的相同函数的实现,那对我来说似乎有问题.在这种情况下被有效地忽略了.
这是对多态行为的正确理解吗?
现在真正的问题是你如何引用ClassB指针是基类.我真的只能想到两种方式:
static_cast并转换对象并将其指定给指向基类的指针.这些是生成基类对象的基类指针的两种主要技术吗?
这是我在尝试使用datepicker小部件时遇到的错误:*没有方法
<script type="text/javascript" language="javascript">
$(function () {
$("#from").datepicker({
....
}
});
$("#to").datepicker({
....
}
});
});
</script>
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这是我正在使用的包含文件.令人困惑的部分是我在3页上使用相同的包含文件,我只在一页上得到错误.所以它真的不是剧本本身......我想
<!-- Datepicker widget -->
<script src="js/jquery-1.9.1.js" type="text/javascript"></script>
<script src="js/jquery-ui-1.10.1.custom.js" type="text/javascript"></script>
<script src="js/jquery-ui-1.10.1.custom.min.js" type="text/javascript"></script>
<link href="css/jquery-ui-1.10.1.custom.min.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
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有任何想法吗?
我最近不得不这样做:
class A { };
class B : private A { };
class C : public B {
public:
A *myA;
};
int main() {
return 0;
}
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我在尝试的三个编译器中出错了.当我改变宣言时myA,::A *myA一切正常.我在C++标准中探讨过,发现了第11.2节第3段,它说:
注意:私有基类的成员可能无法作为继承的成员名称访问,但可以直接访问.
哪个是相关的,但不清楚.为什么名称A无法访问?如果A没有隐藏会出现什么问题?
谢谢,
-Ben
好吧,我刚刚下载了源代码,我确信它是正确的。但是当我使用 make 命令来制作文件后。出现错误:我的笔记本电脑是Mac-air
/usr/include/c++/4.2.1/cstdarg:50:10: fatal error: 'stdarg.h' file not found
有人可以帮我解决这个问题吗?
谢谢
考虑这样一个野兽:
template<typename Func>
void register_function(Func func) {
// type-erase Func and pass it on to some other function
}
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假设这可以传递给任何可调用的东西.
如果Func是普通函数类型,我知道如何获取函数的签名.鉴于它func可以是普通函数,std::function<F>函数或函数对象(std::bind()表达式),我如何得到函数的参数?
注意:
std::bind()需要签名才能获得参数的类型,这些类型需要在传递的类型擦除的东西中使用
这是严格的C++ 03(嵌入式平台),所以没有变量模板参数等.
Y:是否可以采用带有16位十进制的变量A并将其转换为10十六进制,反之亦然,在CMake中?
Google搜索只引导我进行以下操作:
http://public.kitware.com/pipermail/cmake/2008-September/024092.html
哪个不做转换.
X:我正在尝试使用"配置文件",将配置的值作为十进制读取,并在配置的头文件中将其输出为十六进制.