我试图导入CoreData,它提出了一个警告"文件viewController.swift是模块的一部分"coreData"忽略导入" 一个屏幕截图
import UIKit
import CoreData
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我收到一个线程问题,上面写着“无效的框架尺寸(负或非有限)”。
这是我的代码:
struct CellStyle: ViewModifier {
func body(content: Content) -> some View {
内容
.frame(宽度:.infinity,高度:56,对齐方式:.center)
.padding(.horizontal, 16)
}
}
代码运行良好,我似乎做了它应该做的,所以我很困惑为什么它给我线程问题。为什么代码会在没有有限宽度/高度的情况下运行,与 Apple 文档相矛盾?(请参阅下面的“一些阅读”部分)
这段代码很好地解决了这个问题,但我仍然希望我理解为什么以前的代码不会崩溃或产生错误。
struct CellStyle: ViewModifier {
func body(content: Content) -> some View {
内容
.frame(高度:56,对齐:.center)
.frame(maxWidth: .infinity)
.padding(.horizontal, 16)
}
}
据我所知,它给了我那个线程问题,因为我告诉我.frame,我想要一个不是有限的宽度,它想要一个有限的宽度。
堆栈溢出的其他问题
我发现了两个问同样问题的问题:
iOS 14 Invalid frame dimension (negative or non-finite)
SwiftUI iOS14 GeometryReader 无效的框架尺寸
在第一个问题中,线程问题是有道理的,因为给定代码.frame(width: p.size.width - padding),不能保证p.size.width小于padding. 因此,据我所知,这是一个给定值可能为负的问题。
我遇到的这个问题与给定的值不是有限的有关,所以这些问题不相关。
第二个问题还没有回答,有点含糊,所以现在对我来说不是那么有帮助。也许稍后有人会回答一个有用的答案,但到目前为止,它没有帮助。
查看Apple 文档,我发现:
使用此方法为视图的宽度、高度或两者指定固定大小。如果您仅指定其中一个维度,则生成的视图将假定此视图在另一个维度中的大小调整行为。 …
因此,如果您的导航控制器没有条形按钮项目,则导航后退按钮将显示最后一个视图控制器的名称,我想保留它,因为我不想对其进行硬编码.我确实知道如何添加它但我不想这样做,因为这留下了更多的bug空间.有没有办法,我可以有一个左栏按钮项目,默认的一个不会消失?
xcode uinavigationbar uibarbuttonitem backbarbuttonitem swift