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在构建期间找不到iPhone libxml2

我目前在我的iPhone项目中遇到了一些libxml2错误.在我的构建属性构建中进行一些更改失败后,这工作正常.(在构建阶段添加了libxml2.dylib)

#import <libxml/tree.h>
#import <libxml/parser.h>
#import <libxml/xmlstring.h>
#import <libxml/xpath.h>
#import <libxml/xpathInternals.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已将以下项添加到构建设置:

Other Linker Flags: -lxml2
Header Search Paths: /usr/include/libxml2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已经尝试将它们添加到项目和目标(同时,并在它们之间切换)没有任何区别.

我还尝试将以下内容添加到标题搜索路径:

${SDKROOT}
${SDK_DIR}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

两者都没有结果.

建筑失败:iPhone设备iPhone和iPad模拟器

有人有想法吗?

我正在使用GData Objective-C客户端库:http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/ 我正在将源文件直接编译到我的项目中,并按照给出的所有步骤进行操作维基.再次手动导入libxml标头时,XCode会建议以下内容:

#import <libxml2/libxml/tree.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

哪个也行不通.

iphone xcode libxml2

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