我可以将属性作为"out"或"ref"参数传递,如果不是,为什么不呢?
例如
Person p = new Person();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...
public void Test(out p.Name);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我很想知道const变量和静态变量之间的区别.
据我所知,const也是静态的,无法在与静态相同的实例变量上访问,那么它们之间有什么区别?
请解释 ...
我的Visual Studio表现得很奇怪.我的项目中没有断点,但每当我启动Visual Studio时,会出现一条错误消息,表明它无法加载一个或多个断点.其次,我的解决方案中有10个项目 - 我将其设置为启动项目,但Visual Studio不保存此信息.每次打开解决方案时我都要设置它.
我有点困惑的是,在C#中只有引用类型被垃圾收集.这意味着GC只选择内存解除分配的引用类型.那么值类型会发生什么呢?因为它们也会占用堆栈上的内存?
我想查看类型的所有属性,并想检查属性类型是否不是字符串,我该怎么做?
我的班级是:
public class MarkerInfo
{
public string Name { get; set; }
public byte[] Color { get; set; }
public TypeId Type { get; set; }
public bool IsGUIVisible { get; set; }
public MarkerInfo()
{
Color = new byte[4]; // A, R, G, B
IsGUIVisible = true;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我用来检查类型的代码是:
foreach (var property in typeof(MarkerInfo).GetProperties())
{
if (property.PropertyType is typeof(string))
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是这段代码不起作用,任何想法怎么做?
如何确保传递给我的程序的文件是有效的exe文件?
实际上我的程序将一个文件作为输入并运行它,但用户可以输入任何文件,所以我必须确保输入是一个有效的exe.
我需要将IL转换为c#代码.我有一个集会,我正在阅读这个集会.我从MethodInfo获取MethodBody,方法体有一个方法GetILAsByteArraY(),它返回一个字节数组,现在我想将这个IL转换为C#代码.请帮我解决这个问题.