我很惊讶我无法在结构中初始化我的字段,为什么会这样?喜欢:
struct MyStruct
{
private int a = 90;
}
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但这是一个complie时间错误.我不知道为什么这是一个问题?请向我解释一下.
如何在C#windows usercontrol中设置Enabled = false后强制绘制?
我有一个整数数组说int[] vals
.
我想使用linq查询从这个int数组中获取一个点列表.
例如,如果我有这样的数组:
vals = new int[]{20,25,34};
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我希望我的积分列表为
var points = List<Point>{new Point(1,20),new Point(2,25),new Point(3,34)};
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我想使用一个局部变量,对于我的数组中的所有int值,它将增加1,这将是我的点的x值.
如何在C#中使用LINQ实现此结果?
我有一个名为container的用户控件,我在运行时添加其他用户控件.
我想从容器中删除所有控件,我正在做container.Controls.Clear()
但我的控件仍然在内存中,我怎样才能使它们为空?
我有一个生产者/消费者队列如下,但我得到了
ArgumentWException
.
以下是代码:
public class ProducerConsumer<T> where T : class
{
#region Private Variables
private Thread _workerThread;
private readonly Queue<T> _workQueue;
private object _enqueueItemLocker = new object();
private object _processRecordLocker = new object();
private readonly Action<T> _workCallbackAction;
private AutoResetEvent _workerWaitSignal;
#endregion
#region Constructor
public ProducerConsumer(Action<T> action)
{
_workQueue = new Queue<T>();
_workCallbackAction = action;
}
#endregion
#region Private Methods
private void ProcessRecord()
{
while (true)
{
T workItemToBeProcessed = default(T);
bool hasSomeWorkItem = false;
lock (_processRecordLocker)
{
hasSomeWorkItem = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在下面的代码中,我使用两个线程来共享这个示例中的sane资源,queue
所以我需要使用lock
,en-queueing or dequeuing
如果是,那么为什么因为程序似乎工作正常.
class Program
{
static Queue<string> sQ = new Queue<string>();
static void Main(string[] args)
{
Thread prodThread = new Thread(ProduceData);
Thread consumeThread = new Thread(ConsumeData);
prodThread.Start();
consumeThread.Start();
Console.ReadLine();
}
private static void ProduceData()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
sQ.Enqueue(i.ToString());
}
}
private static void ConsumeData()
{
while (true)
{
if (sQ.Count > 0)
{
string s = sQ.Dequeue();
Console.WriteLine("DEQUEUE::::" + s);
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个传递给wcf服务的消息合同,并且有一个消息检查器,我正在使用该消息检查器查找wcf客户端发送的消息。我有消息,但我不知道如何从中获取数据。以下是我传递给wcf服务的消息请求。
[MessageContract]
public class MyMessageRequest
{
[MessageBodyMember]
public string Response
{
get;
set;
}
[MessageHeader]
public string ExtraValues
{
get;
set;
}
}
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我收到消息的方法如下:
public object AfterReceiveRequest(ref System.ServiceModel.Channels.Message request, System.ServiceModel.IClientChannel channel, System.ServiceModel.InstanceContext instanceContext)
{
MessageBuffer buffer = request.CreateBufferedCopy(Int32.MaxValue);
request = buffer.CreateMessage();
Console.WriteLine("Received:\n{0}", buffer.CreateMessage().ToString());
return null;
}
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我想从消息中看到Response和ExtraValues的值,请任何人在此帮助我。
可能重复:
在C#事件处理程序中,为什么"sender"参数必须是对象?
.NET中的事件签名 - 使用强类型"发件人"?
为什么.NET中的所有事件都有类型的第一个参数object
,而不是泛型类型T
?每次我必须得到我的发件人,我必须将它转换为更多派生类型.例如:
(Button)sender
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以通过在图像上绘图来打开图像并编辑该图像,这意味着加载图像并在其上做一些划痕,就像我们可以在Windows Paint中那样做.
我怎么能在使用C#的.Net Compact Framework中做到这一点?