在XML中,如何声明整数数组?
我可以声明如下:
<numbers type="array">
<value>3</value>
<value>2</value>
<value>1</value>
</numbers>
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但可能有更简单的方式吗?
<numbers [3,2,1]></numbers>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个二进制文件.该文件包含UTF-8字符串.此外,保证这个字符串只是一个单词.在python中,如何获得此字符串中的字母数?
比方说,我打开这个文件并读取字节:
bytes = open("1.dat", "rb").read()
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接下来我要做些什么来找出UTF-8字符串的长度(字母,而不是字节)?
我正在开发一个使用NDK功能的Android应用.我的应用程序定义android:minSdkVersion,并android:targetSdkVersion在AndroidManifest.xml和APP_PLATFORM在JNI/Application.mk.
我目前的理解是android:minSdkVersiondecalres支持的最小操作系统版本,android:targetSdkVersion声明要链接的Java库版本,并APP_PLATFORM声明要链接的C++库.
两个问题:
我的理解是否正确?
是否APP_PLATFORM更好android:minSdkVersion呢?或者他们必须彼此平等?
我的问题的原因:我希望我的应用程序可用于API> = 10的设备,但我需要使用在NDK AMotionEvent_getAxisValue中的platforms\android-13文件夹中定义的NDK函数(如).所以我用android:minSdkVersion=10和APP_PLATFORM=13.项目编译成功,但是它可以在API 10-12设备上运行吗?
当我在命令行中写入时javap -s java.awt.Label,我成功地获得了签名Label.现在我想获得Android Activity类的签名.但如果我把javap -s android.app.activity它写成结果ERROR: Could not find android.app.activity.
我究竟做错了什么?我应该改变PATH env var中的某些东西吗?
这似乎是我遇到的最奇怪的事情.
这是一个布局:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<EditText
android:id="@+id/GuessAppEditText"
android:lines="1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:gravity="center_horizontal"
android:inputType="textCapWords"
android:hint="@string/Hint" />
</RelativeLayout>
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所述hint的EditText未示出.
如果我删除android:gravity="center_horizontal"或者android:inputType="textCapWords",提示变得可见.
我完全不知道有什么gravity和textCapWords有什么关系hint.它是另一个Android错误还是我做错了什么?在前一种情况下,什么是解决方法?我希望我的文本中心对齐并大写,并提示显示.或者我对可怜的Android想要太多?
这是一个布局:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0px"
android:layout_weight="1" />
<FrameLayout
android:background="#0000ff"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0px"
android:layout_weight="1" />
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0px"
android:layout_weight="1" />
</LinearLayout>
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true" />
</RelativeLayout>
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当触摸EditText并出现软键盘时,我希望蓝条保持不变.即我希望保留它的大小和位置.我android:windowSoftInputMode在AndroidManifest中尝试了我的activity参数的所有四个可能值.并且总是我的蓝色条在软键盘上移动或缩小:
android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified" 或默认情况下:

android:windowSoftInputMode="adjustPan"或者android:windowSoftInputMode="adjustNothing":

android:windowSoftInputMode="adjustResize":

当软键盘出现时,它是否可以保持相同的大小和位置?
我的android应用程序包含两个活动:".MainActivity"和"android.app.NativeActivity".后者完全用C++实现.在按钮上单击".MainActivity"我启动一个尝试传递一些参数的本机:
public void pressedButton(View view)
{
Intent intent = new Intent(this, android.app.NativeActivity.class);
intent.putExtra("MY_PARAM_1", 123);
intent.putExtra("MY_PARAM_2", 321);
startActivity(intent);
}
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如何从android.app.NativeActivity的入口点(即C函数void android_main(struct android_app* state))中获取MY_PARAM_1和MY_PARAM_2 ?
这是一个非常基本的问题.我将使用C++和Java来表达它,但它确实与语言无关.考虑一下C++中一个众所周知的问题:
struct Obj
{
boost::shared_ptr<Obj> m_field;
};
{
boost::shared_ptr<Obj> obj1(new Obj);
boost::shared_ptr<Obj> obj2(new Obj);
obj1->m_field = obj2;
obj2->m_field = obj1;
}
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这是一个内存泄漏,每个人都知道:).解决方案也是众所周知的:应该使用弱指针来打破"refcount interlocking".还已知原则上不能自动解决该问题.解决它只是程序员的责任.
但是有一个积极的事情:程序员可以完全控制refcount值.我可以在调试器中暂停我的程序并检查obj1,obj2的引用计数并理解存在问题.我还可以在对象的析构函数中设置断点并观察破坏时刻(或找出该对象尚未被破坏).
我的问题是Java,C#,ActionScript和其他"垃圾收集"语言.我可能会遗漏一些东西,但在我看来他们
我经常听说这些语言不允许程序员泄漏内存,这就是为什么它们很棒.据我了解,他们只是隐藏了内存管理问题,并且很难解决它们.
最后,问题本身:
Java的:
public class Obj
{
public Obj m_field;
}
{
Obj obj1 = new Obj();
Obj obj2 = new Obj();
obj1.m_field = obj2;
obj2.m_field = obj1;
}
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我的 Python 程序请求一些用户输入:
n = int(input())
for i in range(n):
s = input()
# ...
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出于调试目的,我想创建一个像这样的测试 input.txt 文件:
3
string1
string2
string3
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这样我每次启动调试时都不需要从键盘手动输入数据。
有没有办法input()从文本文件中获取,而不是从键盘获取(不更改程序代码)。
我使用 Wing Personal 作为开发工具。
更新
我确信,存在能够测试 python 程序传递各种输入并将输出与已知答案进行比较的机器人。我猜这些机器人不会用铁指敲击键盘。也许他们使用命令行工具传递input.txt给 Python,以便它input()从该文件读取,而不是从键盘读取。我想学习如何做到这一点。
我需要在Android应用程序中显示自定义对话框.标准AlertDialog设计是不可接受的.Android文档说:
提示:如果需要自定义对话框,则可以将"活动"显示为对话框,而不是使用"对话框API".只需创建一个活动并将其主题设置为清单元素中的Theme.Holo.Dialog:
而已.活动现在显示在对话窗口而不是全屏.
听起来很有希望.我做到了,但透明度不起作用!背景总是灰色的:

这是清单中的一个desc:
<activity
android:name=".MyDialogActivity"
android:screenOrientation="portrait"
android:theme="@android:style/Theme.Holo.Dialog.NoActionBar" >
</activity>
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这是我活动的根源:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:background="#00000000"
android:layout_width="400dp"
android:layout_height="wrap_content" >
// Content ... //
</RelativeLayout>
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我也尝试过android:background="@null"- 效果是一样的.如果我使用android:background="#ff0000"那么它是红色的(应该是).但是我该如何让它变得透明?
更新
我结束了
<style name="MyThemeDialogCustom" parent="android:Theme.Holo.Dialog.NoActionBar" >
<item name="android:windowBackground">@color/transparent</item>
<item name="android:colorBackgroundCacheHint">@null</item>
</style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×6
android-ndk ×2
python ×2
arrays ×1
binaryfiles ×1
c++ ×1
java ×1
javap ×1
jvm ×1
memory-leaks ×1
python-3.x ×1
utf-8 ×1
xml ×1