小编Nic*_*ick的帖子

UIView背景图案

我可以实现以下相同:

view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"imageName.png"]];
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仅使用IB?无需编写这样的代码行?似乎IB只允许设置纯色,而不是图像作为背景.

iphone background uiview

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如何获取主包中的子文件夹的路径?

我有一个项目,我从Obj-C迁移到Swift 3.0(我在Swift中非常棒).

我该如何翻译这一行?

NSString *folder = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"myfolder"];
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我设法获得资源路径:

let resoursePath = Bundle.main.resoursePath;
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但是如何获取名为"myfolder"的子文件夹的路径?我需要获取子文件夹的路径,而不是其中文件的路径.

nsbundle ios swift3

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iOS idleTimerDisabled行为

我的iPhone应用程序有两种状态:UI和游戏.仅使用设备倾斜来玩游戏所以我在游戏开始时关闭自动睡眠:

[[UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled = TRUE;
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但是一旦我返回UI,我想再次激活自动睡眠.所以在游戏结束时我恢复它:

[[UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled = FALSE;
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经过长时间的游戏后,它导致我在游戏后第一个UI屏幕立即变暗.因此,似乎当空闲计时器被禁用时,它仍在计算时间.它在"启用"后立即被解雇.我该如何解决这个问题?

iphone timer ios

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iOS创建文件

我正在尝试打开一个文件进行写入.该文件可能不存在.

我发现[NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:filePath]如果文件不存在则返回nil.谷歌搜索后,我找到了这样的代码片段

[[NSData data] writeToFile:filePath atomically:YES]
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我想,在打开它之前,确保文件存在.

我的问题是:后一个代码行推荐的文件创建方式是什么?看起来很奇怪NSFileHandle没有例程来创建一个新文件(并且只能处理现有文件).

createfile ios

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android Flurry与NDK应用程序集成

我的Android应用程序包括两部分:用Java编写的前端和用C++编写的使用NativeActivity NDK的游戏.我有一个问题将Flurry集成到我的应用程序中.Flurry在Java部分中运行良好,但在C++中崩溃.更具体地说,打电话

jni_env->FindClass("com/flurry/android/FlurryAgent");
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结果ClassNotFoundException.

jni_env变量没有被破坏,因为我能够Intent使用它获得一些参数.

FlurryAgent.jar被添加到libsdir并进入.classpath.我甚至为FlurryAgent.jar检查了"订单和导出"复选框(虽然我不知道它是什么意思).什么都没有帮助.

还有一个细节:我的应用程序分为Library和App部分.我已经将FlurryAgent.jar添加到这两个部分,并在两个部分中检查了"订单和导出",但它仍然无济于事.清洁和重建确实没有帮助.我错过了什么?

android flurry

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如何对数组进行混洗以使所有元素都改变它们的位置

我需要改组一个数组,以便所有数组元素都应该改变它们的位置.给定一个数组[0,1,2,3],可以得到[1,0,3,2][3,2,0,1]不得[3,1,2,0](因为2保持不变).我认为算法不是特定于语言的,但为了以防万一,我需要它在C++程序中(std::random_shuffle由于额外的要求我不能使用).

c++ random shuffle

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随机选择

给定两个整数N和n(N> = n> 0),如何生成长度= n的[0,N]的随机选择(不重复!)?例如,给定N = 5,n = 3个可能的解是(3,0,2)或(2,4,1)等.

有一个限制,阻止使用天真的方法:内存使用必须是O(n),而不是O(N).

/*在天真的方法下,我的意思是使用大小= N的临时数组,它最初按顺序用数字0..N-1填充.从该数组中随机选择所需的n个项目.*/

random algorithm

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Windows 8,Windows 8 RT,Windows Phone 8之间的区别

我们有一个为iOS和Android编写的应用程序.我们如何考虑为某些Windows平台支持它.我现在可以看到有三个现代移动Windows平台:

  • Windows 8
  • Windows RT
  • Windows Phone 8

据我了解,Windows 8和Windows RT的区别仅在于前者适用于英特尔,后者适用于ARM.但是Windows Phone 8怎么样?如果我们将我们的应用程序移植到Windows 8(和Windows RT),它会在Windows Phone 8上运行吗?或相反亦然?这些平台之间的关系是什么?有多少百分比的智能手机/平板电脑可以运行这些平台?

windows-8 windows-phone-8

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如何修复'<>'运算符不允许源级别低于1.7的1.6?

我有一个Java 1.6 Android项目.我有一个不编译的第三方代码:

import org.springframework.http.HttpEntity;
//...
HttpHeaders requestHeaders = new HttpHeaders();
//...
new HttpEntity<>(requestHeaders);
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它说:'<>'运算符不允许源级别低于1.7

我不想将我的项目切换到1.7.我把那条线改成了

new HttpEntity<Object>(requestHeaders);
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它现在编译好了.

但我的修正是否正确?Java 1.7用空括号做什么?

更新

该新对象被传递给接受HttpEntity<?>参数的函数.我理解类型推断的想法,但我不明白1.7编译器从给定的代码行推断出什么.

java android

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为什么不应该直接调用收据验证端点

Apple 提供了一个端点来验证收据:https : //buy.itunes.apple.com/verifyReceipt并警告不要从应用程序调用端点

无法直接在用户设备和 App Store 之间建立可信连接,因为您无法控制该连接的任何一端,因此容易受到中间人攻击。

据说,安全的方法是先将收据发送到“我自己的”服务器,然后从自己的服务器与Apple端点通信。

老实说,我不明白它如何帮助提高安全级别。是的,我不控制/verifyReceipt端点,但 Apple 希望能做到。为什么

手机 <-> 我的服务器 <-> 苹果服务器手机好 <-> 苹果服务器

您能否从黑客(或中间人)的角度详细说明这一点?在后一种情况下,他将如何篡改收据/回复,而在前一种情况下,是什么让他感到困难?

ios receipt-validation

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