WebGL着色器语言(GLSL)是一种用于多维向量数学的非常强大的工具.
是否有可能使用JavaScript(在Web浏览器中运行)进行私有非3D计算?获取数据是可能的,但在着色器计算完成后有没有办法将数据输出到JavaScript?
不需要实际绘图,只计算矢量.(我正在研究用JavaScript编写的硬件加速重力模拟器的想法.)
谢谢!
在新闻中:Khronos似乎正在开发WebCL,它将是OpenCL的JavaScript可访问版本.这正是我要找的,但需要一些时间......
javascript math glsl matrix webgl
glsl ×1
javascript ×1
math ×1
matrix ×1
webgl ×1