Linux glibc分配器似乎表现得很奇怪.希望有人可以对此有所了解.这是我的源文件:
first.cpp:
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <list>
#include <vector>
int main() {
std::list<char*> ptrs;
for(size_t i = 0; i < 50000; ++i) {
ptrs.push_back( new char[1024] );
}
for(size_t i = 0; i < 50000; ++i) {
delete[] ptrs.back();
ptrs.pop_back();
}
ptrs.clear();
sleep(100);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
second.cpp:
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <list>
int main() {
char** ptrs = new char*[50000];
for(size_t i = 0; i < 50000; ++i) {
ptrs[i] = new char[1024];
}
for(size_t i = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为C#应用程序构建框架,并打算在没有实现的情况下留下一堆方法 - 返回虚拟值.我打算回复他们,但不要忘记忘记实施任何一个.
当我到达未实现的方法时,我想发出信号,并继续使用虚拟值执行.
这样做的惯用方法是什么?
来自http://en.cppreference.com/w/cpp/language/operator_precedence的C++运算符优先级表(我知道它不是规范性的,但标准不讨论优先级或关联性)将一元运算符标记为右/左关联.
从对不同问题的讨论中,我怀疑.将一元运算符联合起来是否有意义?
从2.13.2/3开始
双引号
"和问号?可以表示为它们自己或由转义序列\"和\?[...]表示.
简单地说,以下内容:
char x = '\?'; //or '\"'
char y = '?'; //or '"'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代表相同的角色.为什么对待这两个(特别是?)与其他角色不同?
有没有一种惯用的方法来舍入到最接近的数字的倍数,而不是向上和向下舍入并看哪一个最接近?
假设只有整数:
number multiple result
12 5 10
13 5 15
149 10 150
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这个问题已经涵盖了POD和聚合的内容,并提供了有关聚合初始化的一些示例.
这里的问题是你在哪里可以使用列表初始化?
您还可以在哪里使用(缺少更好的术语)列表分配?
答案应该同时处理C++ 03和C++ 11,突出它们之间的差异.
假设悬挂参考x.是不是只是写的未定义的行为
&x;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
甚至
x;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?
我回忆一下有关dynamic_cast的问题.dynamic_cast无法工作,因为基类没有虚方法.其中一个答案说,从没有虚拟方法的类派生通常意味着糟糕的设计.它是否正确?即使没有利用多态性,我仍然无法看到这样做的错误.
有没有办法告诉Visual Studio只在搜索结果中显示文件名而不是完整路径?默认情况下,它显示实际行后面的完整文件路径.
如果确实如此,我可以让结果窗口在屏幕上占用更少的空间,并且不必费心滚动查看实际行(是的,完整路径很长).