是否可以使用聚合初始化使指针aptr指向a同一成员struct?
struct S {
int a;
int* aptr;
};
int main() {
S s = {
.a = 3,
.aptr = &a //point aptr to a
};
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是针对C和C++。
我想存储一些数据,它们可以是仅在运行时才知道的其他类型。我不想浪费任何内存,而是想将所有数据读取为浮点值。在C ++中,我会做这样的事情
struct IA {
virtual float value(int index) = 0;
};
template<class T>
struct A : public IA {
A(T* bytes, uint32_t size) {
values.resize(size);
memcpy(values.data(), bytes, size*sizeof(T));
}
float value(int index) override {
return static_cast<float>(values[index]);
}
std::vector<T> values;
};
int main() {
uint16_t bytes[] = {1, 2, 3, 4, 5 };
IA *a = new A<uint16_t>(bytes, 5);
float value = a->value(0);
delete a;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是如何使用C而不是C ++做到这一点。我可以将数据存储在uint8_t数组中,并存储nr位和一个signed值。然后,每当我从数组中读取一个值时,就使用开关盒和强制类型转换。但是,如果数组很大并且读取次数很多,那将是昂贵的。
我还希望能够在不需要进行任何特殊情况的情况下传递数组?
这是我的file.mm的样子:
const char *readFromFileMac(const char *fileName) {
fileName =[[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent: @(fileName)].UTF8String;
return fileName;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Xcode给我错误Use of undeclared identifier 'NSBundle'。我是否需要包含一些框架或头文件才能使用该NSBundle名称?
我唯一要做的就是将项目复制到另一个目录。复制后,我得到了这个错误,它以前可以正常工作。我正在使用Xcode 8.2
c ×2
c11 ×2
c++ ×1
c++20 ×1
macos ×1
nsbundle ×1
objective-c ×1
polymorphism ×1
struct ×1
xcode ×1