我有问题,但我不知道如何描述它所以我画了它.

当你发现碰撞时你可以看到球弹跳.没关系角度 - 我刚刚那样画了.但有时球会穿过桨而离开它.
为什么会这样?当我发现碰撞时,我将vx更改为-vx.在那种情况下我该怎么办?也改变了吗?但是如何检查桨球的哪一侧击中?
也许其他想法?
我在代码中发现了这个,它意味着什么,以及它与普通$ dir变量之间的区别是什么?
global ${$dir};
$this->{$dir} = new $class();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为我的用户制作raking系统,这是我到目前为止所拥有的:
获取所有用户并按点对其进行排序 - 它工作正常.
$users = User::all();
$users = $users->sortByDesc(function($item){
return $item->points()->sum('amount');
});
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找到你在排名中的位置 - 它运作正常
$position = 0;
foreach($users as $user){
if(Auth::user()->id == $user->id) break;
$position++;
}
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让我自己和用户在我上面/下面 - 它不起作用.我得到随机用户.看起来集合不再排序了.
$myRank = new Collection();
if($position > 9){
$myRank->add($users->get($position-1));
$myRank->add($users->get($position));
$myRank->add($users->get($position+1));
return view('rank.show', ['topTen' => $users->take(15), 'myRank' => $myRank]);
}
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请帮我解决这个问题或者提供一些其他方法的提示(许多记录的重量轻)
假设我们有这样的功能
void test() {return;}
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这是正确的C代码吗?我只是在mingw中测试它,编译器什么也没说,同样的
void test() {return 1;}
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所以我想我的编译器已经过时了.
在C/C++的特定情况下会发生什么?
编辑:
该return 1;给我一个警告.这return;是否正确?
我已经编写了算法来生成5x5数独游戏.下面是它的工作原理.在我的5x5数独游戏中,只有两个限制.每行和每列只能有一种项目.
生成随机位置(0,4)
如果填补了位置,请返回1.
生成随机数(1,5)
如果行或列中已有此数字,请返回3.
用数字填充位置
如果剩下免费地点,请返回1.
删除随机数.
有两个主要问题.
此算法生成死锁,因此我检查尝试,如果有超过10次尝试填充位置,我重置一切并重试.
太慢了.由于我为移动设备设计了数独游戏,我需要优化它.我的nexus 5需要长达5秒钟,而旧三星星系趋势需要长达2分钟.
鉴于以下代码:
public class A {
int at=2;
public int m(int i){return at+i;}
}
class B extends A {
int at=3;
public int m(int i){return at+5*i;}
}
public class Main {
public static void main(String args[]){
A x = new B();
System.out.println("Output "+x.m(x.at));
}
}
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输出是13.
它是如何工作的?我知道它需要B的方法,但参数怎么样?
我将一个集合传递给刀片模板引擎,并在那里迭代它.我想在数组中显示项目位置.我想过使用items key,如何从集合项中提取它?
我想编写一个应用程序,使用C/C#从RS232(有时使用USB连接器)端口接收数据.
我在网上搜索但一无所获.你有什么有趣的吗?文章,教程,提示,代码片段,一切都非常感谢.
我有传输协议,但不知道如何从rs232读取数据.我可以异步读/写数据吗?
我有一个字节数组,每个字节保存一个8位的字节.让我们说我想修改数组的第一个元素的第5位而不改变其他任何东西.有没有简单的方法呢?
我已经阅读了整个教程部分sfml-dev.org并且有一些问题.
什么是视图以及如何使用它们?
我应该在视图中还是在渲染窗口中渲染内容?
我有用16bit delphi制作的PE文件.我整天都在尝试在这个文件上使用WriteProcessMemory().它不起作用.我在骗子引擎中找不到地址,也找不到tsearch.Peid说文件不是PE,我猜那是因为16位?
您对如何阅读这些地址有什么想法吗?如果需要,我可以发布exe.
我编码霍夫曼压缩,它适用于所有扩展的ascii(0-255),但当我打开像mp3这样的非文本文件时,就像在内部那样:
ťîxł¸H... W]`9MČČ˘Ł¤Ąxw
它崩溃了.我测试过它并不是因为输入数据的大小.
它在文件保存时崩溃,继承代码:
for(int i=0;i<=contents.length();i++){
newString +=kod[contents[i]];
}
saveFile("test_nowy.txt", newString);
bool saveFile (string name, string contents)
{
ofstream file;
file.open(name.c_str());
file << contents;
file.close();
}
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我还需要说,尽管通过了所有早期的步骤(计算代码等),但结果是错误的.好像我的程序不理解那些字符.