关于使用SFML进行游戏编程的理论问题

zar*_*cel 0 sfml

我已经阅读了整个教程部分sfml-dev.org并且有一些问题.

  • 什么是视图以及如何使用它们?

  • 我应该在视图中还是在渲染窗口中渲染内容?

Att*_*ila 5

视图就像2D相机.这些描述了您所呈现的部分(窗口中的哪些部分).

视图不是你渲染的东西.您应该在RenderWindow中渲染,并使用视图来控制渲染的"世界"的可见部分.