zar*_*cel 0 sfml
我已经阅读了整个教程部分sfml-dev.org并且有一些问题.
sfml-dev.org
什么是视图以及如何使用它们?
我应该在视图中还是在渲染窗口中渲染内容?
Att*_*ila 5
视图就像2D相机.这些描述了您所呈现的部分(窗口中的哪些部分).
视图不是你渲染的东西.您应该在RenderWindow中渲染,并使用视图来控制渲染的"世界"的可见部分.
归档时间:
15 年,6 月 前
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13 年,5 月 前