我需要将一个事件的订阅者复制到另一个事件.我可以获得一个事件的订阅者(比如MyEvent [0]返回一个委托)吗?
如果这不可能,我会使用add accessor将委托添加到列表中.那会是最好的解决方案吗?
如果我有权在程序目录中创建一个新文件,我想在那里创建文件,如果不是,我想在程序的AppData文件夹中创建该文件.
窗口关闭时,系统会要求用户保存他们编辑的文件.他们还应该有一个取消退出申请的选项.
在WPF中,我可以将CancelEventArgs.Cancel属性设置为true来执行此操作.在Gtk#中是否存在等效/解决方法?
我想使用System.Reflection.Emit中的类创建一个简单的应用程序.如何将enrypoint指令添加到Main方法?
AssemblyName aName = new AssemblyName("Hello");
AssemblyBuilder aBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(aName, AssemblyBuilderAccess.Save);
ModuleBuilder mBuilder = aBuilder.DefineDynamicModule("Module");
TypeBuilder tb = mBuilder.DefineType("Program", TypeAttributes.Public);
MethodBuilder methodBuilder = tb.DefineMethod("Main", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static);
ILGenerator ilGenerator = methodBuilder.GetILGenerator();
ilGenerator.EmitWriteLine("Hello!");
aBuilder.SetEntryPoint(methodBuilder);
tb.CreateType();
aBuilder.Save("Hello.exe");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
AssemblyBuilder.SetEntryPoint似乎没有实现这一点.
使用Windows窗体或WPF我可以通过调用ShowDialog打开一个对话窗口.我怎么能用Gtk#做到这一点?
我尝试制作Window模式,但是虽然它阻止用户与调用窗口进行交互,但它不会等待用户在ShowAll()之后运行代码之前关闭对话框.
目前我只有一个这样的文件,我手动解析成一个字典:
str1=Hello
str2=World
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于以下几个原因,这已不再适用:
我现在考虑使用XML,因为:
但是(假设我使用序列化类):
你推荐这种方法吗?我应该使用XmlDocument类吗?是否有其他格式有.net的免费库?
我想用它来本地化一个应用程序.