我正在尝试将纹理转换/压缩为DDS格式,并使用原始PNG进行DXT压缩.我在Mac上,所以我正在使用Graphic Converter(虽然我也尝试过其他工具).但无论我使用哪种DXT级别(DXT1-5),文件大小都与原始PNG大致相同.
compression textures webgl dds-format
compression ×1
dds-format ×1
textures ×1
webgl ×1