在我的Android应用我有一个运行一个又一个的第一个目的服务是由广播trigerred多意图服务.几天前我遇到了Work Manager,并且非常喜欢Worker和WorkManager类的简单性.工作管理器对常规意图服务的利弊是什么?我现在应该转换到工作经理,考虑到将来我可能不得不写更多的意向服务吗?还有哪个选项可以帮助我轻松测试代码?
java android intentservice android-jetpack android-workmanager
我在 Android 中创建了一个模块以在我的主应用程序中使用,并且似乎有两个文件 consumer-rules.pro 和 proguard-rules.pro。
我想知道以下内容
请指教。
我在这里看到了 cronet 上的一个部分
https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/cronet
它指出
Cronet 是 Chromium 网络堆栈,作为库可供 Android 应用程序使用。
有人用过这个库吗?它的用例是什么?
我正在使用此代码。
fun main(args : Array<String>){
val someArray : Array<Int> = arrayOf(3,53,2,521,51,23,512,34,124);
println("Original array is ")
someArray.forEach {print("$it , ")}
someArray.map({num -> num*2})
println("Changed array is ")
println()
someArray.forEach { print("$it , ") }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是地图功能似乎不起作用。这是它打印的内容
原始数组是3,53,2,521,51,23,512,34,124,更改后的数组是
3、53、2、521、51、23、512、34、124,
我的问题是,为什么数组的值不加倍?我在这里想念什么?
我使用 Room 作为 SQLite 上的抽象层。阅读此页面后,我发现我们可以同时插入多个对象。目前我使用 For 循环来插入对象,即在每个 For 循环迭代中插入一个对象。我目前知道的两种插入方式是:
使用 For 循环并一次插入一个对象
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
public void addActivity(Person person);
插入数组或对象列表。
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
public void insertUsers(Person ... people);
我在编写插入对象的代码时,不知道第二种插入方式。现在我想知道这两种方式之间的速度是否有明显差异,以便我可以更改代码以提高应用程序的性能。
sqlite android sql-insert android-room android-architecture-components
我知道sqlite不支持Boolean,我们需要使用int列来模仿Boolean的行为.但Room支持布尔值吗?如果我的实体中有布尔值怎么办?它会按预期工作吗?
我有这个ArrayList
var amplititudes : ArrayList<Int> = ArrayList()
amplititudes.add(1)
amplititudes.add(2)
amplititudes.add(3)
amplititudes.add(4)
amplititudes.add(3)
amplititudes.add(2)
amplititudes.add(1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我想获取最大价值,即4。找到最大元素的最简单方法是什么?我知道max()方法,但是它将强制我使用?返回值,因为它可能为null。有没有比这更好的解决方案了?
我有ArrayList这样的:
var amplititudes : ArrayList<Int> = ArrayList()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想用随机的Ints来填充它.我怎样才能做到这一点?
我想将一个 runnable 发布到一个 runnable 内的视图对象,目前我被困在这里。
var runnable = Runnable {
if(numLinesToDraw >= amplititudes.size){
}
else
{
numLinesToDraw = numLinesToDraw ++
invalidate()
postDelayed({
},2000)
}
}
postDelayed(runnable,2000)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,postDelayedrunnable 中有一个方法。我想要做的是再次发布相同的 runnable 等等。我应该在这里添加什么?
postDelayed({
},2000)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我的代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/nav_and_action_bar_color"
>
<ImageView
android:id="@+id/some_person"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:src="@drawable/some_person"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/et_username"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<EditText
android:id="@+id/et_username"
android:layout_width="@dimen/login_page_text_fields_width"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@android:color/white"
android:hint="@string/email_hint"
android:padding="10dp"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/et_password"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/some_person" />
<EditText
android:id="@+id/et_password"
android:layout_width="@dimen/login_page_text_fields_width"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@android:color/white"
android:hint="@string/password_hint"
android:inputType="textPassword"
android:padding="10dp"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/login_button"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/et_username" />
<Button
android:id="@+id/login_button"
android:layout_width="@dimen/login_button_width"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:elevation="5dp"
android:onClick="clickedOnLogin"
android:text="@string/login_button"
android:textColor="@android:color/white"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/et_password" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果我似乎得到了这个
我如何将元素组合在一起?我想让他们靠得很近。
java android android-constraintlayout constraint-layout-chains
android ×7
java ×5
kotlin ×5
android-room ×2
sqlite ×2
android-architecture-components ×1
arrays ×1
proguard ×1
retrofit ×1
runnable ×1
sql-insert ×1