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如何在变量内设置浮点精度

我目前正在编写一个程序,我需要在浮点后计算舍入值到2位数.说,我已经宣布了

float a;
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如果a = 3.555那时它会存储a = 3.56,四舍五入.

因为a = 3.423,a的价值是a = 3.423,没有变化.

我可以这样做来打印输出,但是在将它存储到变量中并将该变量用于其他计算时我需要做什么?

c c++ floating-point

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