小编Onl*_*ers的帖子

iPhone X的"安全区域"(以像素为单位)是什么因素影响顶级和底部条形图?

我已经阅读了iPhone X人机界面指南,并没有明确说明"安全区域"(适用于iPhone X上的顶部和底部条的区域).我想知道这个区域的像素尺寸,包括从顶部和底部移除的尺寸.

ios iphone-x

25
推荐指数
3
解决办法
3万
查看次数

用SKScene和SKActions替换CALayer和CABasicAnimation

我正在尝试重新构建Metaballs上的这个Github Swift项目,以便圆圈由SKShapeNodes代表,而不是SKActions CABasicAnimation.

我对viewController中出现的各种Metaball参数(handleLenRate,Spacing等)不感兴趣.我基本上希望能够使用SKActions为动画指定开始和结束位置.

我不确定如何实现这一点,特别是如何startAnimation用SKActions 替换下面SKShapeNode的函数:

    func startAnimation() {
    let loadingLayer = self.layer as! DBMetaballLoadingLayer
    loadingAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "movingBallCenterX")
    loadingAnimation!.duration = 2.5
    loadingAnimation!.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
    loadingAnimation!.fromValue = NSValue(CGPoint:fromPoint)
    loadingAnimation!.toValue = NSValue(CGPoint: toPoint)
    loadingAnimation!.repeatCount = Float.infinity
    loadingAnimation!.autoreverses = true
    loadingLayer.addAnimation(loadingAnimation!, forKey: "loading")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请看下面我能做的事情:

MBCircle 类:

struct MBCircle {
var center: CGPoint = CGPointZero
var radius: CGFloat = 0.0
var frame: CGRect {
    get {
        return CGRect(x: center.x - radius, y: center.y - radius, width: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

core-animation cabasicanimation sprite-kit swift

17
推荐指数
1
解决办法
842
查看次数