只是为了快速术语:
#basic makefile rule
target: dependencies
recipe
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例如,我希望转此:
#one of my targets
file.o: file.cpp 1.h 2.h 3.h 4.h 5.h 6.h 7.h 8.h another.h lots.h evenMore.h
$(COMPILE)
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进入:
#one of my targets
file.o: $(GENERATE)
$(COMPILE)
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而且我不太确定它是否可能......
我可以使用这个编译器标志:
g++ -MM file.cpp
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它将返回正确的目标和依赖.
所以从示例中,它将返回:
file.o: file.cpp 1.h 2.h 3.h 4.h 5.h 6.h 7.h 8.h another.h lots.h evenMore.h
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但是,'make'不允许我在规则的目标或依赖部分中显式编写shell代码:(
我知道有一个'make'函数叫做shell
但我不能完全插入这个依赖并解析魔法,因为它依赖于表示目标的宏$ @或者至少我认为这就是问题所在
我甚至尝试用这个makefile函数替换"file.cpp"依赖项,但这也无效.
#it's suppose to turn the $@ (file.o) into file.cpp
THE_CPP := $(addsuffix $(.cpp),$(basename $@))
#one of my targets …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找一种从字体文件(.ttf,.otf)中提取字形位图,字形度量和字距调整数据的方法,并支持GPos字距表.
我以前使用过FreeType Library,但它不支持GPos Tables.
我有一个数据结构Document,我想将其他 Rust 结构序列化为它。它基本上是HashMap内部字段的a ,但是它与数据库 API 交互,所以我肯定想将其他类型转换为那些Documents。
例如这个结构
struct Entry {
id: String,
user: String,
duration: u32,
location: (f64, f64),
}
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我已经Document使用Fromtrait进行了类型转换,但是这是一个额外的地方,当Entry结构改变时我必须修改。实现使用 aDocumentBuilder并且看起来像这样:
impl From<Entry> for Document {
fn from(entry: Entry) -> Self {
Document::builder()
.name(&entry.id) // set the name of the document
.field("user", entry.user) // add fields ...
.field("duration", entry.duration)
.field("location", entry.location)
.build() // build a Document
}
}
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该field方法可以将任何可以转换为 a 的值分配FieldValue给一个键。所以签名 …
我一直试图找出一种管理动态数组的有效方法,我可能偶尔会改变它,但是想要经常随机访问和迭代.
我希望能够:
因此,为了实现这一点,我一直在尝试使用std::vector<T>::iterator,并且它工作得非常好,直到最近,当我调整向量(例如调用push_back())时,我正在存储迭代器.所有迭代器都变得无效,因为它们指向过时的内存.
是否有任何有效的(可能是STL-)方法来保持迭代器指针的最新状态?或者我是否必须手动更新每个迭代器?
这整个方法是否值得?我应该坚持指数吗?
编辑:我之前使用过指数并且没问题,但是我改变了我的方法因为它仍然不好.我总是要把整个数组拖到范围内,索引可以很容易地用于任何数组.也没有完美的方法来定义"NULL"索引(我都不知道).
更新所有指针以及调整大小操作的选项怎么样?您所要做的就是存储原始文件vector::begin,调整大小vector,然后更新所有指针vector.begin() + (ptr - prevBegin)并调整操作大小已经是您应该尽量避免的.
为什么OpenGL不支持顶点属性的多个索引缓冲区?
对我而言似乎非常有用,因为您可以重用属性,并且您可以更好地控制几何体的渲染.
有没有理由为什么所有属性数组都必须使用相同的索引,或者在不久的将来可以使用此功能?
我有一个 master 分支和几个工作分支,每个分支都应该实现一个特定的功能,然后合并到 master 中并删除。
我遇到的问题是工作分支跟踪所有也在 master 上的文件,每当 master 更新时,我必须手动将 master 合并到所有其他工作分支以保持它们最新,即使没有与工作分支功能相关的文件受到影响。
是否有一种策略,我只能跟踪分支上的特定文件,而让其他文件可以自由地由其他分支更新?有没有比使用 .gitignore 更好的方法,它总是必须手动更新以忽略/包含特定文件?我只想自动跟踪那些在该分支上提交了更改的文件。
我希望能够从类的对象中通过多个名称调用相同的成员函数。
例如:
#include <string>
#include <stdio.h>
class Log
{
public:
Log(std::string str)
: log(str)
{}
void print() const
{
puts(log.c_str());
}
const auto& output = print; // attempting to alias. does not work
private:
std::string log;
};
int main()
{
Log log("LOG: Log started.");
log.print();
log.output(); // both should call the same function.
return 0;
}
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此代码为我产生此错误(gcc 7.3.0)
main.cpp:15:15: error: non-static data member declared with placeholder ‘const auto’
const auto& output = print; // attempting to alias. does not work …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的代码中,我尝试使用_stat()获取文件的权限。目前,我想在Windows下运行它。方法如下:
bool CFile::Private::checkPermissions(std::string sFilename, CFile::EOpenmode iOpenmode)
{
std::string sErrMsg = "";
bool bResult = true;
struct _stat buf;
int iResult = 0;
// Get data associated with "crt_stat.c":
iResult = _stat( sFilename.c_str(), &buf );
// Check if statistics are valid:
if( iResult != 0 )
{
switch (errno)
{
case ENOENT:
sErrMsg = "File: " + sFilename + " not found.";
break;
case EINVAL:
sErrMsg = "Invalid parameter to _stat(filename, &buf).";
break;
default:
/* Should never be reached. */
sErrMsg …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个bash脚本,我想在其中使用一个命令,该命令是我在config.fish这样定义的:
alias setbg='feh --bg-fill'
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但是,当我在bash脚本中使用命令时,会得到:
setbg: command not found
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如何使鱼别名对bash脚本可见?