我正在Visual Studio 2010中调试我的c ++代码,并希望查看我的数组的内容,比如Q,即17x17.当我插入断点并尝试调试时,我只看到变量"Q".当我把它带到"观察"屏幕并将其重命名为"Q,17"时,我看到一个级别.
但我也希望看到另一个方面.我不能写"Q,17,17".什么是正确的命令?
谢谢...
我想比较PPL和OpenMP的性能,但无法在网上找到详细的调查.我相信没有多少人对PPL有经验.
我正在使用Visual Studio 2010在Windows上开发我的软件,并且不想在短期内将其移植到其他地方.
如果可移植性不是问题,只关注性能,那么您对这两种方法有什么看法?
我正在使用c ++为我的计算动力学研究开发一些代码.我的代码解决了稀疏和密集的矩阵,生成网格,并在最微不足道的意义上做类似的操作.我需要并行化我的代码以减少计算时间并为此目的使用OpenMP.
但仔细观察一下商用代码,比如ANSYS CFX,我发现该软件中使用的并行化方案是MPICH2,它是MPI的一种实现方式.
所以你有很多并行化工具/ API:
我使用了其中一些工具,并使用每个工具在本地计算机上获得100%的CPU使用率.
在选择合适的并行化工具时,我不知道应该注意什么标准.什么样的应用需要哪种工具?上述任何一项可用于研究目的吗?其中哪些主要用于商业软件?
我正在尝试使用CUDA的推力库在CUDA中修改一个简单的动态矢量.但是我在屏幕上出现"launch_closure_by_value"错误,表明错误与某些同步过程有关.
由于此错误,无法进行简单的1D动态数组修改.
导致错误的我的代码段如下.
从.cpp文件我调用setIndexedGrid,它在System.cu中定义
float* a= (float*)(malloc(8*sizeof(float)));
a[0]= 0; a[1]= 1; a[2]= 2; a[3]= 3; a[4]= 4; a[5]= 5; a[6]= 6; a[7]= 7;
float* b = (float*)(malloc(8*sizeof(float)));
setIndexedGridInfo(a,b);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
System.cu的代码段:
void
setIndexedGridInfo(float* a, float*b)
{
thrust::device_ptr<float> d_oldData(a);
thrust::device_ptr<float> d_newData(b);
float c = 0.0;
thrust::for_each(
thrust::make_zip_iterator(thrust::make_tuple(d_oldData,d_newData)),
thrust::make_zip_iterator(thrust::make_tuple(d_oldData+8,d_newData+8)),
grid_functor(c));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
grid_functor在_kernel.cu中定义
struct grid_functor
{
float a;
__host__ __device__
grid_functor(float grid_Info) : a(grid_Info) {}
template <typename Tuple>
__device__
void operator()(Tuple t)
{
volatile float data = thrust::get<0>(t);
float pos = data + 0.1;
thrust::get<1>(t) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用我的代码中的默认浏览器打开一些html文件.
我使用以下代码:
ShellExecute(NULL, "open", "HELP\index.html",
NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并包含标题"Windows.h".但ShellExecuter:找不到标识符错误,编译失败.
我使用Microsoft Visual Studio 2010.如何使ShellExecute工作,或者更重要的是,如何从我的代码中打开html文件?
我有一个有趣的问题.我在这里简化它.
我有一个包含的a = { 13, 56, 76, 24}
向量:另一个向量包含:b = { 2, 74, 16, 29}
我想交换价值观,让我们说56和2.所以我希望我的数组是:
a = {13, 2, 76, 24}
b = {56, 74, 16, 29}
所以问题是:我向我的向量添加值,我push_back不知道这些值在每个向量中的存储位置.所以我知道2矢量中有某处,矢量中b有56某处a.我该如何进行此更改?