从我收集的内容中,glActiveTexture设置活动的"纹理单元".每个纹理单元可以具有多个纹理目标(通常为GL_TEXTURE_1D,2D,3D或CUBE_MAP).
如果我理解正确,你必须先调用glActiveTexture纹理单元(初始化为GL_TEXTURE0),然后将(一个或多个)"纹理目标"绑定到该纹理单元?
可用的纹理单元的数量取决于系统.我在我的图书馆看到最多32个枚举的枚举.我想这实际上意味着我可以拥有GPU的极限(我认为是这样)168)在任何时候GPU内存中都有32个纹理?我想还有一个额外的限制,我没有超过GPU的最大内存(据说是1 GB).
我能正确理解纹理目标和纹理单元之间的关系吗?假设我允许每个16个单位和4个目标,这是否意味着有16*4 = 64个目标的空间,或者它不能那样工作?
接下来,您通常要加载纹理.你可以通过这样做glTexImage2D.第一个参数是纹理目标.如果这样工作glBufferData,那么我们基本上将"句柄"/"纹理名称"绑定到纹理目标,然后将纹理数据加载到该目标中,从而间接地将其与该句柄相关联.
怎么样glTexParameter?我们必须绑定一个纹理目标,然后再次选择同一个目标作为第一个参数?或者,只要我们有正确的活动纹理单元,纹理目标是否不需要绑定?
glGenerateMipmap 也在目标上运行......目标必须仍然绑定到纹理名称才能成功?
然后,当我们要引起我们的对象上有一个纹理,我们要不要都选择积极的纹理单元,然后一个纹理目标?或者我们选择一个纹理单元,然后我们可以从与该单元相关的4个目标中的任何一个中获取数据?这是让我很困惑的部分.
我知道这是一个非常简单的问题,但我不知道如何谷歌.
我能怎么做
print '<a href="%s">%s</a>' % (my_url)
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这样my_url两次使用?我假设我必须"命名" %s然后在params中使用dict,但我不确定正确的语法?
仅供参考,我知道我可以my_url在参数中使用两次,但这不是重点:)
在Django中,您可以指定以下关系:
author = ForeignKey('Person')
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然后在内部它必须将字符串"Person"转换为模型Person.
这样做的功能在哪里?我想用它,但我找不到它.
我正在尝试将一些数据导入我的数据库.所以我创建了一个临时表,
create temporary table tmp(pc varchar(10), lat decimal(18,12), lon decimal(18,12), city varchar(100), prov varchar(2));
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而现在我正在尝试导入数据,
copy tmp from '/home/mark/Desktop/Canada.csv' delimiter ',' csv
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但后来我得到了错误,
ERROR: invalid byte sequence for encoding "UTF8": 0xc92c
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我该如何解决这个问题?我是否需要更改整个数据库的编码(如果是,如何?)或者我可以只更改tmp表格的编码吗?或者我应该尝试更改文件的编码?
我知道Python没有指针,但有没有办法有这个收益率2,而不是
>>> a = 1
>>> b = a # modify this line somehow so that b "points to" a
>>> a = 2
>>> b
1
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?
这是一个例子:我希望form.data['field']并form.field.value始终拥有相同的价值.这不是完全必要的,但我认为这会很好.
例如,在PHP中,我可以这样做:
<?php
class Form {
public $data = [];
public $fields;
function __construct($fields) {
$this->fields = $fields;
foreach($this->fields as &$field) {
$this->data[$field['id']] = &$field['value'];
}
}
}
$f = new Form([
[
'id' => 'fname',
'value' => 'George'
],
[
'id' => 'lname',
'value' => …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) mark@mark-ubuntu:~/myproject$ svn stat
? runserver.sh
? media/images/icons
? apps/autocomplete
mark@mark-ubuntu:~/myproject$ svn add apps/autocomplete
svn: warning: 'apps/autocomplete' is already under version control
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svn stat说它不受版本控制,所以我尝试添加它,然后它告诉我它是.当我这样做时svn ci,它不会被调整,并且当我尝试在线浏览到存储库时不会显示.
如何让它提交?
注意:这不是关于如何使用内联函数或它们如何工作的问题,更多的是为什么它们按照它们的方式完成.
类成员函数的声明不需要定义函数inline,它只是函数的实际实现.例如,在头文件中:
struct foo{
void bar(); // no need to define this as inline
}
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那么,为什么一类功能的内嵌实施有是在头文件?为什么我不能把内联函数放在.cpp文件中?如果我在哪里尝试将内联定义放在.cpp文件中,我会得到一个错误:
error LNK2019: unresolved external symbol
"public: void __thiscall foo::bar(void)"
(?bar@foo@@QAEXXZ) referenced in function _main
1>C:\Users\Me\Documents\Visual Studio 2012\Projects\inline\Debug\inline.exe
: fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想写一个新的模板语言,我希望Visual Studio"支持"它.我需要知道的是:
我更喜欢用C#编写我的解析器.
寻找一个将stringJson作为输入的函数,并使用换行符和缩进对其进行格式化.验证将是一个奖励,但不是必需的,我不需要将其解析为对象或任何东西.
有人知道这样的图书馆吗?
样本输入:
{"status":"OK", "results":[ {"types":[ "locality", "political"], "formatted_address":"New York, NY, USA", "address_components":[ {"long_name":"New York", "short_name":"New York", "types":[ "locality", "political"]}, {"long_name":"New York", "short_name":"New York", "types":[ "administrative_area_level_2", "political"]}, {"long_name":"New York", "short_name":"NY", "types":[ "administrative_area_level_1", "political"]}, {"long_name":"United States", "short_name":"US", "types":[ "country", "political"]}], "geometry":{"location":{"lat":40.7143528, "lng":-74.0059731}, "location_type":"APPROXIMATE", "viewport":{"southwest":{"lat":40.5788964, "lng":-74.2620919}, "northeast":{"lat":40.8495342, "lng":-73.7498543}}, "bounds":{"southwest":{"lat":40.4773990, "lng":-74.2590900}, "northeast":{"lat":40.9175770, "lng":-73.7002720}}}}]}
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