小编Luk*_* Vo的帖子

Java中2位运算符的强大功能?

我有一个int变量来保存选项,可能包括none,一个或多个子选项,如下所示:

public static final int OPERATOR_PLUS = 1;
public static final int OPERATOR_SUBTRACT = 2;
public static final int OPERATOR_MULTIPLY = 4;
public static final int OPERATOR_DIVIDE = 8;
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我需要一个函数,如果该变量包含一个子选项,它将返回.我试过了:

return (Operator & Operators);
return (Operator && Operators);
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但Eclipse说它们都是语法错误(运算符和运算符都是int).请告诉我如何在Java中使用AND位运算符.在.NET中,我使用:Operator And Operators.

谢谢.

java enums bitwise-operators

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`无法在继承的Activity中创建处理程序... Looper.prepare()`

我有一个Activity适用于所有代码的游戏(活动A).然后我Activity为我的新游戏模式创建一个新的(活动B),即extends活动A.但是,当遇到Toast行时,活动B突然抛出异常(活动A很好地显示Toast):

Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

活动B仅覆盖负载级方法,没有任何差别!

java android handler toast looper

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在C++中尝试破解常量时的奇怪行为

可能重复:
通过非const指针修改const

我正在学习C++,对指针非常有趣.而我试图改变一个恒定值的值(我的老师叫它backdoor,请澄清我是不是错了)像这样:

const int i = 0;

const int* pi = &i;

int hackingAddress = (int)pi;
int *hackingPointer = (int*)pi;

*hackingPointer = 1;

cout << "Address:\t" << &i << "\t" << hackingPointer << endl;
cout << "Value:  \t" << i << "\t\t" << *hackingPointer << endl;

system("PAUSE");

return 0;
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但是,结果很奇怪.虽然两个地址相同,但值不同.

我的代码是如何执行的?哪里01价值准确存储?

c++ memory pointers

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值包含多个枚举值

我有这个枚举:

public enum Direction {
    LEFT,
    RIGHT,
    ABOVE,
    BELOW
}
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我可以获取并设置Direction包含2个或更多值的变量,例如:

Direction fromDirection = Direction.LEFT + Direction.ABOVE
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如果有可能,请告诉我如何实现它.

java enums

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存储可在服务器请求中访问的对象?

我正在开发一个 ASP.NET MVC 项目,我想延迟加载一个数据库 DataContext 对象,该对象Class在服务器请求中跨 es 使用(也就是说,它仅通过请求存在,并且对于每个请求,我都有一个独特的对象)。

HttpContext.Current目前我可以使用或获取请求HttpContext.Current.Request,但请求仅存储字符串值。

是否有类似Session对象的东西,但仅用于请求?像 ViewBag 或 ViewData 这样的东西,但可以从HttpContext对象访问?

编辑:这是我想要实现的目标:我有一个AccountBusiness类,可能会在请求中多次实例化。它具有LoggedInUser延迟加载的属性(注意:这不是 ASP.NET Identity 的 AspNetUser 对象)。通常我会做这样的事情:

    private UserProfile loggedInProfile;
    public UserProfile LoggedInProfile
    {
        get
        {
            if (this.loggedInProfile == null)
            {
                var userId = HttpContext.Current.User.Identity.GetUserId();
                this.loggedInProfile = this.Context.UserProfiles.FirstOrDefault(q => q.ID == userId);
            }

            return this.loggedInProfile;
        }
    }
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然而,正如我之前所说,这个属性可能会在一个请求中多次实例化,它会多次访问数据库以获取同一个 UserProfile 对象。这只是一个例子,我有更多与此类似的对象,并且想进行更改,以便它只访问数据库一次,然后保存它以供当前请求使用,如下所示:

    public UserProfile LoggedInProfile
    {
        get
        {
            if (this.loggedInProfile == null)
            {
                var dataTokens = …
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c# asp.net-mvc httpcontext asp.net-mvc-5.2

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WebRequest(System.Net)是Unity中的安全选择吗?

首先,让我说明我的问题:我的游戏服务器不提供WebAPI(我们现在没有资源),而是我们的客户端像网络浏览器一样工作,我需要对会话ID的cookie支持.

搜索Google,我发现我能做的最好的事情就是手动设置请求标头并获取响应标头.我很好,因为我最初是ASP.NET MVC开发人员.

但是,我意识到它们Dictionary同时用于请求和响应.现在这就是问题所在.我们知道标题可以重复,在我的例子中是Set-Cookie.

然后我尝试了另一个,找到了UnityWebRequest仍然在UnityEngine.Experimental.Networking命名空间中的类(所以我想它还处于测试阶段?),但我还是试试运气; 只有悲伤才意识到他们也使用字典作为标题项.

所以现在我唯一的机会是vanilla .NET WebRequest(在System.Net命名空间中).但是,我没有看到Unity中.NET Framework兼容性的文档.谁能告诉我它是否在大多数平台上都受支持?我的主要目标是Windows,Android和Web.如果可能的话,即使WebClient是更好的.

这是我目前的解决方案,它在Unity编辑器中运行良好,但我还没有在其他设备上测试它们.这有什么解决方案吗?

public class CookieWebRequest
{

    private CookieContainer cookieContainer;


    public CookieWebRequest()
    {
        this.cookieContainer = new CookieContainer();
    }

    public void GetAsync(Uri uri, Action<HttpWebResponse> onFinished)
    {
        var webRequest = HttpWebRequest.Create(uri) as HttpWebRequest;
        webRequest.Method = WebRequestMethods.Http.Get;
        webRequest.CookieContainer = this.cookieContainer;

        new Thread(() =>
        {
            HttpWebResponse httpResponse;
            try
            {
                httpResponse = webRequest.GetResponse() as HttpWebResponse;
            }
            catch (WebException ex)
            {
                if (onFinished != null)
                {
                    onFinished(ex.Response as HttpWebResponse); …
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c# cookies mono network-programming unity-game-engine

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设置使用 SystemJS 开发 Aurelia 并在浏览器上转译 ts 文件?

首先,我的情况很不寻常,所以让我解释一下:

我们的产品运行在本地自制服务器上(例如,http://localhost:1234/)。同一台服务器提供 UI 文件 ( http://localhost:1234/index.html) 并且不能添加 CORS 标头。

现在我的 Aurelia 应用程序将需要访问来自同一个来源的数据,但在开发过程中,Aurelia CLI 无法做到这一点,因为 Aurelia 的服务器将在另一个端口上运行,而且,我们的请求旨在没有主机名 ( /request/data) .

这是我想要的解决方案:.ts在开发过程中使用 SystemJS在浏览器端转译文件。就目前而言,au build每次我有一个小的更改时,我都必须构建 ( ) ,这非常不方便。

请告诉我如何配置/设置以在浏览器端转换从 Aurelia CLI 创建的项目。

browser file transpiler server aurelia

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有没有办法在 Chrome DevTools 中重新分配常量?

我知道一个const值并不意味着要重新分配,但是考虑到 DevTools 是为了在调试时调整值,我认为应该有一种快速的方法来尝试值。让我们说app.js

const foo = 5;

在控制台中,我尝试在控制台中重新分配它 foo = 6;

显然它不起作用(分配给常量变量)。我也尝试过,delete(window.foo)但即使delete函数返回 true,该值仍然存在。

目前的解决方法是使用本地覆盖(并且必须设置持久文件系统),因为实时编辑不起作用(该值已经存在并且没有本地覆盖,已编辑的值在重新加载后无法保存)。

有没有更简单的方法来快速更改const值?

javascript google-chrome constants google-chrome-devtools

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